Arbetsplan för Case
Namn: Josefin Gagnesjö Epost: [email protected] Telefon: 0705620545 LÀnk till digital workbook: http://what-is-animation.tumblr.com/
FrÄgestÀllning
Hur skapar man realistiska rörelsemönster i en 2D Animation (med inspiration frÄn Disney och Studio Ghibli)?
Syfte
Caset syftar till att undersöka olika animationstekniker och förstÄ hur de funkar samt dess nivÄ av realism jÀmfört med verkliga rörelsemönster.
KunskapsmÄl
Jag vill undersöka och lÀra mig hur man gör en animation med bÄde realistisk fysik och ett sÄ realistiskt och verklighetstroget rörelsemönster som möjligt med hjÀlp av Disneys och Studio Ghiblis animationstekniker.
Metod(er)
Jag ska lĂ€sa Richard Williams bok âThe animatorâs survival kitâ och âThe illusion of lifeâ av Frank Thomas & Ollie Johnston för att undersöka Disneys animationstekniker. Jag ska Ă€ven undersöka Studio Ghibli för att se om dĂ€r finns nĂ„gon skillnad/likhet i deras teknik. Jag kommer att analysera deras metoder och sedan tillĂ€mpa mina kunskaper i en kort animation dĂ€r jag anvĂ€nder mig av ett sĂ„ realistiskt rörelsemönster som möjligt. Jag kommer att anvĂ€nda mig av Photoshop och Adobe AE för att göra min animation.
KĂ€llor:
http://ghibligabble.blogspot.se/2013/04/behind-scenes-at-studio-ghibli.html
http://www.bokus.com/bok/9780865478978/the-animators-survival-kit-a-manual-of-methods-principles-and-formulas-for-classical-computer-games-stop-motion-and-internet-animators/ http://www.bokus.com/bok/9780786860708/the-illusion-of-life/
(http://www.bokus.com/bok/9781842433584/studio-ghibli/)












