Semana 14: PROYECTO FINAL - Perspectiva e Isométrico. 2da y 3era Lámina
Lámina 1:
Inicio del proyecto final (Semana 13)
Lámina 2:
Perspectiva a 2 puntos de fuga mismo modelo de Lámina 1
con transparencias, líneas de construcción geométrica como líneas punteadas.
Dibujo a regla
FONDO con dibujo de Superficies Placa/ Malla y Claro Oscuro a Lápiz. Aplicar al 50% de la lámina.
Lámina 2:
Proyecto Final/ Puntos de fuga con pilots (exploración)
Lámina 3:
Dibujo a isométrico del mismo modelo de Lámina 1 con las vistas ortogonales rotuladas respectivamente.
con transparencias, líneas de construcción geométrica como líneas punteadas.
Dibujo a regla,
FONDO con dibujo de 2D a 3D y aplicar Claro Oscuro a RAPIDOGRAFO. Aplicar al 50% de la lámina.
Relevancia - ¿Cómo nos ayuda con el dibujo realizado en mi carrera?
El proyecto final fue de gran ayuda para reforzar todos los fundamentos vistos durante el primer cuatrimestre. Mi intensión para este proyecto fue de superación personal, de manera que pudiera realizar mis propios módulos, o bien, mis propias propuestas diferente al diseño propuesto en clase, por lo que tomé la decisión de realizar los dibujos anteriormente expuestos.
Considero también que el hecho de esta decisión influye para mi futuro, ya que me estoy formando para ser capaz de proponer soluciones a las necesidades de la sociedad utilizando la creatividad como método de innovación.
Referencias
Como sombrear con lápiz: https://www.youtube.com/watch?v=C2qgfN0k3DU
Dibujar a dos puntos de fuga – perspectiva – dibujo básico, tips, consejos, arte: https://www.youtube.com/watch?v=HKTxtM4-LNk&t=345s
Master of Tetris: https://www.youtube.com/watch?v=PIQEtb6VyT8
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