vous avez envie de lier votre personnage avec celui de quelqu'un d'autre mais vous n'avez pas d'idĂ©e? i gotchu baby âĄâĄâĄÂ + ces situations concernent plutĂŽt des personnages qui ne se connaissent pas (encore).
COURRIER; suite Ă des cafouillages Ă la poste, X reçoit toujours le courrier de Y Ă sa place, et mĂȘme si iel fait l'effort de lui rendre ses lettres, X en ouvre une par mĂ©garde un jour et apprend un secret inattendu sur Y.
FLEURS; Ă la bourre pour un rencard, X dĂ©cide de piquer incognito des fleurs dans les allĂ©es d'un jardin public, mais Y, qui aime particuliĂšrement ce parc, met X encore plus Ă la bourre en l'engueulant copieusement et en empĂȘchant X de rejoindre son rendez-vous.
CANAPĂ; l'unique escalier de l'immeuble est bloquĂ© par X, qui pensait pouvoir dĂ©mĂ©nager son Ă©norme canapĂ© sans assistance, si bien qu'Y, en retard et de mauvaise humeur, est dans la contrainte de l'aider Ă dĂ©gager la sortie et se bloque le dos par la mĂȘme occasion.
CINĂMA; le film qu'X a dĂ©cidĂ© d'aller voir est particuliĂšrement mauvais et assis·e Ă quelques places d'iel, Y est trĂšs visiblement du mĂȘme avis: les deux passent leur sĂ©ance cĂŽte Ă cĂŽte Ă se plaindre de la mĂ©diocritĂ© du film si fort qu'iels finissent par se faire jeter de la salle.
CIMETIĂRE; lors d'une visite du joli et historique cimetiĂšre local, X se cache pour faire peur Ă saon ami·e mais se trompe et fait peur Ă Y, si bien qu'iel, dans un moment de panique absolue, asperge copieusement X de bombe au poivre.
TAXI; Y se glisse dans la voiture de X en méprenant le véhicule pour un taxi, mais X a tellement besoin de discuter avec une autre personne qu'iel accepte de conduire Y à sa destination.
SAINT VALENTIN; X a prĂ©parĂ© une jolie carte pour saon crush mais se trompe et dĂ©pose la missive rose chargĂ©e en cĆurs dans la boĂźte aux lettres de Y.
MONDANITĂ; Ă un Ă©vĂšnement mondain auquel ni X ni Y n'avaient envie d'assister, les deux dĂ©cident de partir faire les quatre cents coups.
VOGUE; dans un magasin de vĂȘtements, les choix de X sont tellement dĂ©sastreux qu'Y se sent obligé·e d'intervenir.
CLUB; X dĂ©cide de crĂ©er un club pour un de ses hobby extrĂȘmement niche et mĂ©connu, et Y est la seule personne Ă s'y pointer.
SAM; X et Y sont désigné·e·s par leurs groupes d'ami·e·s respectifs comme celleux qui ne boivent pas pour pouvoir les raccompagner en voiture, si bien qu'iels passent la soirée en étant les deux seules personnes sobres au milieu des plus extravagantes festivités.
LABYRINTHE; X et Y se perdent dans le Palais des miroirs de la fĂȘte forraine du coin et plutĂŽt que de cĂ©der Ă la panique, dĂ©cident de s'entraider Ă se sortir de lĂ .
APPARTEMENT; Ă cause de la façon dont son appartement est placĂ©, X peut voir par sa fenĂȘtre l'intĂ©gralitĂ© du domicile de Y, si bien qu'iel est tĂ©moin tous les jours de son quotidien â le jour oĂč X s'aperçoit qu'Y n'a pas l'air d'ĂȘtre sorti·e de son lit depuis plusieurs jours, iel dĂ©cide d'aller voir si tout va bien.