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SANS DESSUS DESSOUS
/ LIVE PROJECTION / JCO

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Jules of Nature
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SANS DESSUS DESSOUS
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Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
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EyeCatcher #06
Melancholia #digitalart #digitalpainting #krita
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EyeCatcher, une nouvelle série.
Je me suis mis la contrainte de faire une animation par semaine. Pour le moment, je tiens le rythme, ce qui est surprenant pour moi (j’ai beaucoup de mal avec le concept de régularité)
Je ne sais pas où ça va et je ne me met pas la pression. Juste, j’essaye de garder le rythme.
Pour les voir, c’est par là ! 🙂

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GIF #001
Une Série de GIF toute les semaines ? Je vais tenter d’en poster régulièrement pour me forcer à m’entrainer 🙂
Un test dessiné avec l’excellent logiciel Mischief de The Foundry. L’animation est faite sur After Effects. L’export du GIF est fait avec Photoshop (en attendant que je récupère le script d’export GifGun dispo sur aescript.com
Créer un rig d'ouverture de boite sur C4D
J’avais besoin de créer un rig pour ouvrir une boite modélisée sous C4D. Le premier problème étant que la boite était modélisée d’un seul bloc. Il a fallu que je sépare le couvercle du corps. Ensuite j’ai isolé les 2 éléments en dupliquant l’objet et en ne faisant apparaître uniquement le couvercle sur la première instance et le corps sur la deuxième.
Pour le Rig, merci à cet article de Lester Banks qui renvoie au blog de Biscuits and Davey. Le tuto est super clair et j’ai pu créer le mécanisme d’ouverture très rapidement. En plus, j’ai utilisé Xpresso pour n’avoir qu’un seul slider permettant l’ouverture globale.
Le tuto est par lĂ :Â creating an Animatable Cardboard Box in Cinema 4D using Joints & Xpresso
https://vimeo.com/42717777
https://vimeo.com/42763559
http://gyomh.fr/portfolio/creer-un-rig-douverture-de-boite-sur-c4d/
La vidéo à 360°
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La vidéo à 360°
Avec tout ces casques VR qui sortent, notamment celui de Samsung qui permet, pour la modique somme de 99€, d’utiliser son smartphone (Samsung) pour s’immerger dans le monde de la réalité virtuelle, ou bien les Google card board (beaucoup plus économiques, n’étant constituées ,comme son nom l’indique, essentiellement que de carton), je me suis essayé à la post-production de vidéo à 360°.
Grâce au très bon plug-in Skybox Studio de Mettle pour After Effects, j’ai très vite pu intégrer des éléments 3d ainsi que des particules dans un environnement 3d. Le plugin Element 3D de VideoCopilot est d’ailleurs très efficace dans sa gestion des images équirectangulaires pour créer un environnement 3D.
Le principe de la vidéo à 360° est plutôt simple. La prise de vue se fait avec 6 caméras disposées en cube (qui filment respectivement devant, derrière, à gauche, à droite, en haut et en bas).
Pour recréer ce dispositif en post-production, on crée un cube sur lequel on pose chaque prise de vue sur une des face. On place une caméra au centre du cube et voilà ! On ne voit pas les arêtes du cube car les images raccordent parfaitement les une aux autres.
Par contre, nous avons toujours 6 vidéos différentes (une pour chaque cube). Le mieux serait de pouvoir exporter tout ça dans un seul fichier. C’est là qu’intervient le format équirectangulaire. C’est une image qui compile les 6 images en une seule. (Si vous ne pouvez pas tourner la caméra dans la vidéo YouTube, vous voyez l’image équirectangulaire).
Ces images servent, entre autre, dans les logiciels 3d pour recréer un environnement. Elles servent aussi en post-production pour mieux intégrer des éléments de synthèse (pour avoir les vrais reflets qui correspondent au lieu où ont été les scènes).
C’est cette image que lit YouTube. Pendant la lecture, il décode l’image pour pouvoir l’appliquer sur un cube et place une caméra virtuelle au centre que l’on peut piloter.
Voici une playlist YouTube pour ceux qui veulent en savoir un peu plus.
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Annulation de la Fête des Lumières à Lyon
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QUALITE FRANCAISE
Le court-métrage de Clément Tuffreau est en ligne J'ai fait le compositing (la première personne qui trouve le plan truqué, sans compter les coups de feux, gagne un truc) et l'étalonnage. Bon visionnage.

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Origami: Mécanik du Bonheur
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Origami: Mécanik du Bonheur
La compagnie Sputnik joue le spectacle Mécanik du Bonheur ce soir 24/07 à Mouthiers sur Boëme (16) et demain 25/07 à Glénay (79) dans le cadre des nuits romanes Spectacle Déambulatoire mélant projection vidéo, composition musicale, théatre, dance et échasses basé sur un travail anthropologique de terrain sur une période de 6 mois dans un territoire. Deux régies mobiles autonomes assurent en live la diffusion de la vidéo et de la musique. Le site de la compagnie Sputnik
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Vacances!
Je viens de finir des animations pour une application iPhone qui sortira début 2015 qui s’appelle Kazoo. Un chouette projet pour finir l’année 2014.
L’année 2014 aura été bien remplie de projets variés (compositing, motion graphic design, animation). L’année 2015 s’annonce plutôt bien!
Il est temps pour moi de prendre des vacances bien méritées!
Joyeux Noël à tous.
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Nouveau Teaser pour le Spectacle “Mécanik du Bonheur”
https://www.youtube.com/watch?v=wbz7n8fQDXw
Après une semaine de résidence à Toulouse dans le lieu Mix’art Myrys en novembre dernier, la compagnie Sputnik a commencé à travailler le spectacle « Mécanik du Bonheur ».
C’est un spectacle déambulatoire qui mêle danse, théâtre de rue, anthropologie, échasses, projections vidéos et musique en live.
le collectif: Marion Raïevski, Metteur en scène – Comédienne
Mickael Théodore, Anthropologue – Ingénieur du son
Sara McLaren, Anthropologue – Plasticienne – Danseuse
Guillaume Henrion, alias [GYOMH], Vidéaste – artificier @gyomh
Nora Kleinbub, administratrice – chargée de production
Chloé Spick, Comédienne – Chanteuse
David Couturier, Musicien – Sound Designer
http://www.cie-sputnik.org/
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Feu d'artifice Ă Nancy
Et voilà , le spectacle de Nancy s’est très bien déroulé. Un beau projet auquel j’ai pris plaisir à participer.
http://www.estrepublicain.fr/loisirs/2014/12/07/il-etait-une-fois-dans-l-est-a-nancy-city
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Fin de postproduction pour les vidéos de Nancy
Depuis 2 semaines, je travaille sur les animations des vidéos qui vont être projetées le 6 décembre à Nancy.
C’est un spectacle signé Joseph Couturier pour la société JCO Écrit par Joseph Couturier et Pako Cotrel, dessiné par Romain Simon et monté/mixé par David Couturier.
L’histoire est un conte sur Saint Nicolas délivrant des enfants capturés par un boucher. Elle est revisitée façon western et burlesque.
C’est un vrai plaisir de travailler sur ce projet. Toute l’animation est faite sur After Effects CC2014 et montée sur Premiere CC2014.
Merci aux superbes outils d’animation qu’a crée Duduf, sans eux je serais encore au tout début de la création des squelette des personnages!
Ce projet m’a aussi permis de tester les compositions After liées dans Premiere. Ayant tester ce type de fonction sur une autre suite logicielle (Nuke et Hiero de The Foundry pour ne pas les citer), je suis un peu déçu par la lourdeur des process qui se font en arrière plan. La gestion des pré-rendus en fond de tache et le système de cache ne sont pas super optimisés. Première a perdu plusieurs fois les liens avec certaines compos et j’ai dû les relinker à la main. Rien d’exceptionnel donc.
Allez, j’y retourne !

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Escape From Midwitch Valley
Escape from Midwich Valley by Carpenter Brut and PH Debies
La post-prod a commencé pour le dernier court-métrage/clip de PH Debiès sur le morceau de Carpenter Brut
Au menu, quelques éléments de tournage à effacer, des fonds verts, des marques de peinture à rajouter sur les murs, des coups de feux, des giclées de sang et un remplacement de morceaux de peau de l’actrice principale.
Le pitch: De retour sur les lieux de son enfance, dans une ville portuaire étrangement sinistre, une jeune femme en proie à des souvenirs traumatisants va découvrir que son destin est encore plus cruel que les créatures qui la poursuivent…
La date de sortie: Septembre 2014
Projet ArtPArk - Van Cleef & Arpels
Début de post-prod sur les publicités pour les montres « Complications Poétiques » de Van Cleef & Arpels
La production est gérée par Art Park et c’est Andrea Stuart qui réalise.
Les films seront composés à 90% de motion graphics design sur After Effects. Equipe post-prod : PH Debiès, Sigurdur Hallmar Magnusson, Gyomh