実績・ご依頼について
·コンシューマ案件
参加タイトルのリンクにつきましてはPCブラウザでは左側、モバイル環境では上部Aboutにございます。
/2025
・10月16日に発売となりました 株式会社ゲームフリーク開発の『Pokémon LEGENDS Z-A』にて、 フィールドマップデザインの一部で参加させていただきました。 https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/ja/
・3/20(木)に任天堂より発売となりました、『XenobladeX Definitive Edition』に、デザイン業務の一部で参加致しました。(クライアント:セブンドリームス)
https://www.nintendo.com/jp/switch/bas6a/index.html
/2023
・6月14日よりサービス開始されました 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』にて、 一部デザイン、アート業務で参加させて頂きました。
・非公開案件となりましたが、コンシューマタイトルにて コンセプトアート業務に参加させていただきました。
/2022
・11月18日に発売となりました株式会社ゲームフリーク開発の『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』にて、フィールドマップデザインの一部にて参加させていただきました。
また、今作のワールドマップのアートワークも担当させていただきましたので、合わせてよろしくお願いいたします。
・1月28日に発売となりました株式会社ゲームフリーク開発の『Pokémon LEGENDS アルセウス』に、フィールドマップデザインで参加しました。
・非公開案件となりましたが一件コンシューマタイトルにてアート製作をさせていただきました。
/2021
・6月24日に発売となりました 株式会社バンダイナムコスタジオの『SCARLET NEXUS』に、 コンセプトアート業務にて参加しました。
・11月19日に発売となりました 株式会社イルカ開発の『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』にて、ワールドマップのアート2枚を担当させていただきました。
・一件非公開案件にてアート製作をさせていただきました。
/2020
・株式会社ゲームフリーク開発の 『ポケットモンスター ソード・シールド エキスパンションパス』にて 「鎧の孤島」「冠の雪原」のマップイラストを担当させていただきました。
/2019
・11月15日に発売となりました 株式会社ゲームフリーク開発の『ポケットモンスター ソード・シールド』に、 フィールドマップデザインで参加しました。 今作ではワールドマップのアートの方も担当させていただきました。
/2017
・株式会社任天堂様より発売のNintendo Switch™ 用ソフト『Xenoblade2』にてコンセプトアートで参加させていただきました。
・お仕事の依頼について
【主に描けるもの】
・街のデザインや武器・モンスター・アセットデザイン(小物や建築物等のデザインを詰める作業)
・世界観設計(コンセプトアート)
・広報用の背景イラスト、ワールドマップ
などになります。
私は主にコンシューマタイトルやオンラインゲームなどの開発の流れに沿ったアイデア出し、デザイン業務を得意としております。
広告やゲーム内にそのまま使用する一枚絵でのご依頼の場合、内容によってはお互いのコストに見合いにくく、お断りをさせていただく場合がございますので大変恐縮ではございますがご了承ください。
※アイデア出しが得意ということもありますので、1枚当たりの値段を決めるというよりは、人月契約をさせて頂き、作業を行った人日分の請求を行う形式だと大変有難いです。
・メールを頂く際 作業内容、実績公開の有無、ご予算、納期などの
ご記載をお願いいたします。
また、コンシューマのデザイン業務につきましては別途所属しているチームにて人月が多いものでも状況に応じて対応出来ますので、まずはお気軽にご相談ください。
メールアドレス ymmttky1229<@>gmail.com
<>部分を消してご利用お願いいたします。

















