Interaktiv LĂŠring
Resultat
Breif 10
Vi gikk akkurat inn i siste uke av prosjektet og det er klart for leveranse.
Vi fikk med oss mange gode inspill og ideer etter brukertesten. Dette integrerte vi selvfĂžlgelig i sluttfasen.Â
Produktet vĂ„rt ble da Multi Sammen.Â
I Multi Sammen skal elevene lÞse oppgaver for Ä sammen nÄ mÄlet om Ä fylle opp tanken med slim. NÄr tanken fylles opp, fÄr klassen en lek de kan gjÞre sammen.
Vi ser for oss at bruken av Multi Sammen vil foregÄ slik;
- NÄr Multi Sammen skal tas i bruk, vil lÊreren introdusere det. (forklaring og premisser).
- LÊreren gÄr inn for Ä bestemme premissene for dagens Þkt i Multi Sammen.
-Â LĂŠreren velger hvilken klasse som skal vĂŠre med i Ăžkten.
- Deretter velger hen varighet pÄ Þkten.
-Â Etter hen velger klasse og tid, vil det bli automatisk estimert hvor mange oppgaver som trengs Ă„ fullfĂžre Ăžkten. Dette kan lĂŠreren justere hvis de Ăžnsker.
- Til hÞyre ligger aktivitetsoversikten. Her har lÊreren mulighet til Ä velge blant flere fysiske aktiviteter som elevene kan gjennomfÞre pÄ slutten av Multi Sammen. Her kan vi se at LÊreren har valgt Danse Leken eller Move and Freeze.
-Â LĂŠreren starter Ăžkten i Multi Sammen.
- Elevene gÄr inn i Skole studio og velger Multi.
- NÄr de gÄr inn i Multi, vil de fÄ muligheten til Ä gÄ direkte inn i Þkten Multi Sammen.
- Elevene fÄr da opp brÞk-oppgavene sine.
- NÄr klassen har nÄdd mÄlet fÄr de vite hvilke lek de skal fÄ gjÞre.
- Lek og fysisk aktivitet runder av timen.

















