ラテン語の副詞 alibī に由来する、 alius ibī(alius = 他の、ibī = 場所に)の合成語である。
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ラテン語の副詞 alibī に由来する、 alius ibī(alius = 他の、ibī = 場所に)の合成語である。
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今、私の書斎には3台のパソコンがあり、ボタンをクリックするとアトランダムにキーワードが出てくるソフトを使っています。例えば、「茶柱」、「浮き輪」、「湯飲み」といったように表示されます。そこで画面に出てきた三つのキーワードを見て、それを組み合わせて、作品になりそうなベースを考えるわけです
四コマ漫画の巨匠・植田まさしを読み解く! 来るべき植田まさし批評のために 文=ばるぼら - WEBスナイパー
ゲーム研究者のパヴェル・グラバルツキが提起するように、FPSからシューター要素を引くとウォーキングシミュレーターに、歩行要素のほうを引くとオンレールシューターあるいは立ち位置固定のシューターになるのだが、前者のゲーム性が議論の対象になる一方で、後者はゲームであることに疑念を持たれない。 歩くにしろ撃つにしろ、そこにはプレイヤーの意志と操作と技術が介入しているはずだ。なのに、どこかで線引きがなされている。それは、現実において歩行が射撃と比べてあまりに日常的で透明な行為であることも関係しているだろう。 だが、この「歩行」は、特に人類の歩行とは、本来複雑精妙でイレギュラーな行為なのだ。四足歩行からむりやり二足歩行へと移行した人類は、つねにアンバランスな重心移動を要求されるはめとなり、一説には「一歩一歩転びそうになるのを毎回微調整しながら前進している状態である」とさえいわれている。事実、人類は内耳にある三半規管という小さな器官がすこし不調をきたしただけで、たちまち平衡を欠いてしまう。 わたしたちが簡単だとおもっていることの大半は、実はまったく簡単ではない。だからこそ、フォディたちは歩くことをテーマにしようと決めた。
『Baby Steps』を通じて知る、ベネット・フォディの“現在地” インディーゲームの20年が繋いだもの|Real Sound|リアルサウンド テック
人は概ね自分で思うほどには幸福でも不幸でもない。肝心なのは望んだり生きたりすることに飽きないことだ。
イノセンス - Wikipedia
フォディはいう。「わたしはプレイヤーから人間として扱われたい。それは自分自身のためだけではなく、かれらにとっても望ましいことだとおもいます。なぜなら、そうすることで初めて、わたしのゲームを美しくしている事柄のもう半分を見ることができるようになるからです」 留意しておかねばならないのは、フォディが「プレイヤーは作者の意図を逐一調べ、それを全面的に汲むべきだ」という作家論的な意図主義を掲げているわけではないことだろう。ロラン・バルトが宣言した「作者の死」の影響が色濃く残っていた時代に英文学を学び、自作のポストモダン的傾向を認めるフォディは、ゲームの経験や解釈のコントロールを作者の側で握ることについてむしろ否定的だ。 彼が願うのは、もっと根本的な意味での相互認知――互いに知り合い、存在を認め合うこと、そういったレベルの話だ。 フォディは「人間化」のため、『Getting Over It』に『with Bennett Foddy』と自らの名を連ねた。 つまり、『Getting Over It』は対話のためのゲームでもある。
『Getting Over It with Bennett Foddy』に込められた作者の願いとは 壺おじを通じて“対話”をする私たちとフォディ|Real Sound|リアルサウンド テック

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先行研究のメタ分析によれば、世帯所得の10%に相当する現金給付は出生率を短期的に押し上げる効果がある(Stone, 2020)。しかし、その効果は0.5〜4.1%程度と大きくない。しかも、長期的な有効性は疑問視されている。例えば、宝くじの高額当選者を対象とした追跡調査によると、多額のお金を手にした人々は、当選直後の1年間は出産確率が上がるが、5年間の長期的スパンで観察すると、最終的な子供の数は当選しなかった人と変わらなかった(Bulman et al., 2022)。 この知見は、お金によって「出産のタイミング(テンポ)」は早まるものの、「人生で持つ子供の総数(クオンタム)」を増やす決定打にはならないことを示唆している。現金給付だけで少子化を反転させることは困難なのだ。これは、Becker and Lewis(1973)の「子どもの量と質の代替(quantity-quality trade-off)」モデルが示すように、現代の親は、増えた予算を「子供の人数(量)」ではなく、「1人の子供への教育投資(質の向上)」に回してしまう傾向があるからだ。
少子化の深層:エリートスポーツ化する育児 | SBI金融経済研究所
日本では、1970年前後生まれの世代における無子率が27%に達しており(前掲図2参照)、ポルトガルの12%(1970年代後半生まれの世代)に比べて圧倒的に高い。しかし、第一子を出産した女性が第二子を出産する確率は30歳時点で約20%と高い水準を維持している(図3)。対照的にポルトガルでは、とりあえず1人目の子どもを持つ人が多いが、2人目を持つ確率は10%未満と極めて低い。 つまり、日本における出生率向上のボトルネックは、1人目から2人目の「追加」ではなく、「結婚し、経済的基盤を確立して1人目を持つ」という「ステップ0から1」への移行にある。婚外子の割合がわずか2%程度の日本において、結婚という高いハードルをクリアしたカップルは比較的経済的に安定しており、そのまま2人目を持つ余裕がある。一方、未婚率は上昇しており、そもそもそのレールに乗れない層が膨大に存在し拡大しているのだ。
少子化の深層:エリートスポーツ化する育児 | SBI金融経済研究所
「暗黙のゲームデザイナー(implied designer)」という理論がある。ネレ・ヴァン・デ・モッセラとステファノ・グアレニというゲーム研究者が唱えたもので、「プレイヤーは、ゲームをプレイしながらその経験とゲーム外で得られる情報から『作者』を想像し、ゲーム内にあるすべてについて『作者の意図』を読み取ろうとする」といったものだ。 たとえば、RPGで長いダンジョンのある一室に全回復できるセーブポイントが置かれていたら、プレイヤーは「この先すぐの部屋にボスがいる」とそれとなく推察する。また、あきらかにバグとおぼしき現象に遭遇した場合、プレイヤーは「本来デザイナーが意図していた形」を想像する。
『QWOP』とゲーム実況の衝撃 ベネット・フォディの足跡から辿る、激動のFLASHゲーム時代|Real Sound|リアルサウンド テック
姿勢と腰椎への圧力( 体重50kgの場合) 腰痛2|メンテナンス体操
旧東ドイツでは、「自分たちは政府から顧みられず、取り残されている」と感じる市民が増えている。このため彼らは「世直し」の希望をAfDに賭けているのだ。 ザルハイザーは、「ドイツ統一後の変化だけではなく、15年のシリア難民の流入、20年のコロナ禍、22年のウクライナ戦争とエネルギー危機など過去になかった様々な出来事が住民たちを不安に陥れた。多くの人々が、続発する地政学的な変化についていけなくなっている」と語る。 彼によると、多くの旧東ドイツ人たちは、「自分たちはドイツの中で二級市民つまり旧西ドイツ人に比べて劣った存在」と感じている。彼らは、連邦政府が外国からの難民を優先的に支援し、旧東ドイツ人の支援は二の次にされていると感じている。 つまり、国による支援を待つ人々の列の中で、旧東ドイツ人たちは「自分たちは外国人に比べて後ろの方に並ばされている」と感じているというのだ。「難民は我々よりも優遇されている」という社会的妬み(Sozialneid)の感情は、AfDにとって追い風となる。
ドイツで極右政党AfDの躍進止まらず、世論調査トップに!ナチスの犯罪を学び、「過去との対決」を進めてきた国で何が起きているのか? Wedge ONLINE(ウェッジ・オンライン)

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「バーダー・マインホフ現象」とは、脳の「選択的注意」と「確証バイアス」が作用して起きる認知現象のことで、frequency illusionまたはrecency illusionとも呼ばれる。 たとえば、ある人が図鑑で特徴的な植物を見て「こんなヘンな木は見たことがない、自分は今までこの木を一度も見ていないだろう」と確信したが、その木について知った直後に、近所に同じ木が植えられているのを発見するようになったという。
バーダー・マインホフ現象 | UX TIMES
カラーから2色に絞ると、 ・溶剤の使用量が色数に比例して減る ・版(円筒)を洗浄するための溶剤も減る ・乾燥ゾーンを通る回数が減るので電気とガスも減る という節約が同時に起きます。だから、節約という意味でも正しいのは正しいんです。 ただもう一つ。カラー印刷で使う鮮やかな青の代表は、銅フタロシアニン青と呼ばれる顔料です。芳香族化合物があって、これもまた原油を分解したときに出てくるナフサ系の留分です。赤や黄色のアゾ顔料も、ベンゼン由来のアニリンから合成します。 面倒だったら、これだけ覚えてください。袋に色を付ければ付けるほど、原油の中の「軽くて貴重な部位」を奪い合うことになる点です。 ただ、そのいっぽうで、黒の主役であるカーボンブラックは違います。製油所で原油を蒸留しきった後に残る重い油を、高温の炉で不完全燃焼させて作るのが主流です。同じ石油系ではあるのですが、ナフサのような軽い部位ではなく、「重たい残り物」を使います。ホルムズ海峡が止まっても、相対的にダメージが小さい。さらに白はイルメナイトという鉱石から作ります。原油とは別の系統です。
ポテチや食品が白黒になると、なぜ安定調達につながるのか(坂口孝則) - エキスパート - Yahoo!ニュース
日本語という言語の壁が高かったため、他国からの情報工作を受けにくかったんです。しかし、AIの翻訳技術などの発達によってその壁が圧倒的に下がり、不自然ではない日本語の偽情報を自動投稿プログラムなどで大量に流せるようになりました。 台湾に行けば、振り込め詐欺に気をつけるのと同じレベルで「中国の偽情報に気をつけましょう」というポスターが貼ってあります。これまでの日本は例外的に穏やかな場所にいただけです。今、我々を取り巻く情報環境は確実に侵食され、うっすらと認知戦に暴露されつつある段階だと思います。
「右派も左派も"脳内の敵"を叩いているだけ」小泉悠×辻愛沙子対談(後編)日本人が無自覚にハマる"言論の軍拡競争"とは | 政治・経済・投資 | 東洋経済オンライン
答え 意味 飲まないか 意志動詞 勧誘 はい 飲む 飲めないか 無意志動詞 否定疑問 はい 飲めない
●意志動詞・無意志動詞が否定を伴った疑問文: 古きよき国分
小泉先生:私は、学部時代は「平和学」を専攻していました。平和学には「構造的暴力」という考え方があります。目に見える爆弾や銃撃(直接的暴力)だけでなく、人間が本来できるはずのことが、権力や社会構造によって制約されている状態も「暴力」と捉えるのです。性差別や飢え、環境破壊、そして自由を奪う占領も「構造的暴力」です。 ウクライナの人々の視点に立ってみてください。「戦場で夫や息子が死ぬかもしれない」「自爆ドローンが家に突っ込んでくるかもしれない」という暴力と、「ロシアの占領下に置かれて、自由を奪われ、虐待や拘束を受ける」暴力。この二つを比べたとき、占領下での暴力は、戦闘中の暴力よりも「マシ」だとは決して言えないんです。 ──攻撃が止まっても、「別のかたち」の暴力が続いてしまうのですね。 小泉先生:そのとおりです。だから、何でもいいから戦闘を止めるというのは、単にロシアによる暴力を是認するだけに終わってしまう。本当の意味で市民に対する暴力の総量を減らすためには、ロシアによる再侵略を防げるような「安全の保障」がセットでないと、根本的な解決になりません。 目的は単なる「停戦」ではなく、人々が受ける「暴力の総量の低減」であるべきなんです。
子どもへの【戦争の伝え方】 小泉悠氏が語る「戦争が終わらない」本当の理由 - コクリコ|講談社 (page 3)

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木村:あと、コールドスリープ室でグノーシアが残っているか否かを即時判定するランプの設定については、なぜアニメで追加したのかは視聴者の方も気にされていました。そこは結構話し合いましたよね。 花田:最初に僕が「人狼ゲームって、人狼をすべて吊ったときにゲームマスターはすぐに勝敗を言うの? それとも翌朝になってから言うの?」と聞いたんです。そうしたら「どちらのパターンもあります」と言われて。それだと困るなと思ったんです。 『グノーシア』の場合、人間側が勝利の時は最後のグノーシアがコールドスリープされた直後にユーリはループする。ということは、そのタイミングでループしなかったらグノーシアがまだ残っている、とユーリは分かってしまうんです。 するとその後、空間転移までの時間にユーリはグノーシアが残っている前提で明日の会議に向けて行動出来てしまう。それはよくないよね、となってランプをつけて判定を同タイミングで全員が共有するという演出が生まれました。
アニメ『グノーシア』リレーインタビュー第24回 スタッフ座談会 | アニメイトタイムズ