Eu amei a ideia! Estarei nas trincheiras por ela, mesmo que seja um grupo pequeno que embarque. Adoro quando tem uma trama rolando e nem eu nem meu personagem sabemos. E acho ainda que até caberia uma rolagem de dados pra descobrir as coisas e tornar tudo ainda mais divertido. De toda forma, acho que ir descobrindo as coisas aos poucos é muito legal e, pelo menos pra mim, me ajuda a engajar no plot (que não fica numa mesmice monótona). Acho que realmente tem pessoas que não gostam da sensação de não saber tudo, mas aí é uma questão de ✨️não jogar✨️ e não atrapalhar o jogo dos outros (tem que estar com muito tempo livre pra aplicar pra um jogo que vc sabe que não vai gostar). Enfim, to torcendo pra dar certo.
Só fiquei pensando sobre o contexto! Em que cenário isso aconteceria? Seria tipo um murder mystery?
Me passou já o pensamento de "Não gostou, não joga", mas é complicado pensar assim quando a gente leva em conta o momento atual da tag, onde nem quem aparentemente está interessado no rpg, engaja com ele. Claro que meu intuito não é agradar todo mundo, só quem quer jogar no universo, mas pode também acontecer de alguém que se interesse por esse estilo de plot não se interesse pelo tema do rpg porque acha que é só um tema genérico. Eu quero atrair quem tem interesse nesse jogo, porém eu teria que tirar um pouco do "enganar todo mundo" e focar no "eles sabem que estão sendo enganados", sendo eles os players.
Eu vou usar o filme A Ilha como exemplo, mas não é esse o plot, viu?
Em A Ilha os personagens vivem uma vida normal naquele lugar. Todos são muito bonitos, muito perfeitos, atraentes, saudáveis, ricos. Até que algo acontece e o Tom começa a investigar. Nisso ele descobre que a ilha é uma espécie de fábrica onde metade das pessoas são clones de famosos reais, e eles existe para, quando esses famosos precisam passar por alguma cirurgia ou coisa do tipo, serem a fonte mais segura de doação por causa da compatibilidade.
Seria algo assim, só que a gente teria 2 tipos de personagens:
Os moradores da ilha que não sabem que são clones e vivem suas vidas normais (esses players achariam que é só um rpgzinho de ilha)
Os outros moradores que na verdade são apenas funcionários da fábrica e precisam manter essa ilusão que eles tem de que são pessoas reais e ainda garantir a saúde e bem estar desses personagens.
E aí esse segundo personagem se dividiria em dois: os que querem manter a mentira e os que querem acabar com a farsa.