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Viste cómo la academia ardía en llamas. Apocalíptica postal se impregnaba frente a tu mirada mientras humo que se desprendía de aquella estructura se combinaba con el chillar de aves en el cielo, aquellas que parecían traer consigo obvia profecía. Incidente dejó dos heridos de gravedad, ambas personas siendo parte del consejo de brujes. Te pasas noches en vela preguntándote cómo pudo pasar aquello, cómo aquellas personas que parecen estar tras la cacería vuelven a caminar por sobre ti. La rabia no tarda en llegar, confusión acompañando aquel sentimiento.
Es otro comunicado el que llega a tu puerta, esta vez de parte de Elise Lacamore, la fundadora del aquelarre Orbona.
❛ Querides brujes,
Son tiempos difíciles, eso es imposible de negar. Las tragedias que nuestra comunidad ha sufrido pasarán a la historia. Desde el fallecimiento de Ivelisse que, al parecer, no hemos hecho más que debilitarnos, sufriendo atentado tras atentado y sin ser capaces de luchar de vuelta. Porque aquellas personas que son hoy en día nuestras enemigas primordiales, se mueven en las sombras, en secreto y con cautela. Sin embargo, este comunicado no es para proclamar lo obvio, lo que todes ya sabemos.
Somos muches les brujes quienes nos hemos visto en situaciones complejas simplemente por responder a nuestra naturaleza mágica, a aquello que no podemos evitar mostrar de nosotres mismes. Es por eso que el comportamiento del Consejo me parece sumamente irresponsable. ¿Poner a Aquelarres contra Aquelarres? Aquello es caer bajo, más aún sabiendo la historia que nos precede. A mi juicio, el Consejo pareciera estar ocultando información, e iré más lejos, pareciera estar cubriéndose su propio pellejo.
Yo no confío en el Consejo. Y no tengo miedo de mostrar mi opinión al respecto.
Es por ello, que como una acto de unión y de demostrarle al Consejo que sus palabras y acusaciones no son válidas para muches de nosotres, como Aquelarre Orbona hemos decidido abrir nuestras puertas para todes aquelles brujes que decidan celebrar Yule con nosotres. Brindaremos un banquete y una jornada en las que puedan compartir, celebrando nuestras tradiciones ancestrales, específicamente nos gustaría reunir a muches brujes para la quema del árbol de Yule, para así dejar ir todas las malas energías de los tiempos que ya son del pasado, esperando lo mejor para las siguientes semanas.
No debemos olvidar que juntes podemos luchar mucho más que separades. El hecho de que el Consejo quiera lo contrario tan solo es señal para desconfíar.
Esperamos verle en el refugio de Orbona pronto,
Elise Lacamore ❜
ACLARACIONES OOC:
El banquete por el solsticio de invierno (Yule) en el refugio de Orbona es una actividad opcional, por lo que depende de ustedes si sus personajes asisten o no, o cuáles de ellos lo hacen. Paralelamente también está permitido el rol libre, por si desean abrir threads ajenos al banquete, en el contexto de la semana de Navidad y Yule.
Desde el incendio de Gowdie, Orbona dio alojo a aquelles estudiantes y tutores que no tuvieran otro sitio donde quedarse. Las clases de la academia están actualmente en receso invernal y continuarán así hasta nuevo aviso.
La fundadora de Orbona, Elise Lacamore, se proclamó en contra del Consejo y de las acusaciones sobre cazadores infiltrades en los aquelarres, tachándolas de falsas. Por esto decidió invitar a todos los aquelarres a una celebración de Yule, en su intento por aminorar la tensión de las últimas semanas y unir a la comunidad brujil. Sus personajes pueden estar de acuerdo con esta postura o, por el contrario, continuar desconfiando de los aquelarres acusados y saltarse las festividades.
Cada aquelarre debe llevar comida para colaborar con el banquete. Luego de la cena les brujes se juntan para quemar un pino (que representa las malas energías del año que se deja atrás) y decorar entre todes uno nuevo con ornamentos bendecidos y símbolos de protección, para ser quemado en Yule del año próximo.
En esta ocasión las interacciones serán a través de sentence starter memes. Al rebloguear el meme, recomendamos aclarar en sus tags si el personaje asiste al banquete de Orbona o no, para que el resto de usuaries sepa cuáles sentence starters puede enviar.
De desearlo también pueden publicar starters abiertos y rebloguearlos desde el blog de starters @7mstarters. Adicionalmente, están permitidas tres convos privadas y tres convos grupales por personaje.
Como siempre, pueden mostrarnos los outfits de sus personajes en la celebración de Yule taggeando al blog de scrapbook @7mscrapbook. No hay código de vestimenta ya que la jornada intenta ser un encuentro relajado.
Silencio de parte del consejo comienza a llamar la atención de muchas personas a medida que la jornada avanza y nadie parece ser convocade al interrogatorio. Espectáculo en el cielo no descansa, así como tampoco lo hacen las prácticas que tienen lugar en los patios de la academia. Sin embargo, una voz llama la atención de todes en medio de aquellos jardines. Se trata de una bruja del consejo, anciana que porta una túnica violeta ejerce acto de presencia en la entrada de la academia.
❛ El Aquelarre Ursuline vendrá primero. ❜
Un poco obvio teniendo en cuenta de dónde vino Lys, ¿no? Mas antes de que comience a convocar por nombres, humo negro viene del interior de la academia. Es espeso, ahoga con facilidad y trae consigo un calor que pareciera venir de las mismas brasas del inframundo. Tan solo toma unos segundos para agravarse, un fuego acelerado de una manera anormal mientras personas del consejo parecen seguir atrapadas ahí dentro. La Academia de Gowdie está ardiendo en llamas.
Silencio de parte del consejo comienza a llamar la atención de muchas personas a medida que la jornada avanza y nadie parece ser convocade al interrogatorio. Espectáculo en el cielo no descansa, así como tampoco lo hacen las prácticas que tienen lugar en los patios de la academia. Sin embargo, una voz llama la atención de todes en medio de aquellos jardines. Se trata de una bruja del consejo, anciana que porta una túnica violeta ejerce acto de presencia en la entrada de la academia.
❛ El Aquelarre Ursuline vendrá primero. ❜
Un poco obvio teniendo en cuenta de dónde vino Lys, ¿no? Mas antes de que comience a convocar por nombres, humo negro viene del interior de la academia. Es espeso, ahoga con facilidad y trae consigo un calor que pareciera venir de las mismas brasas del inframundo. Tan solo toma unos segundos para agravarse, un fuego acelerado de una manera anormal mientras personas del consejo parecen seguir atrapadas ahí dentro. La Academia de Gowdie está ardiendo en llamas.
ACLARACIONES OOC
Aún seguimos en la misma actividad, este es un plot drop que estamos dando para otorgarle dinamismo a sus interacciones. Sin embargo, son libres de seguir sus threads como gusten, sean antes de este plot drop o integrando lo del incendio dentro de sus conversaciones, puesto que fue algo repentino.
Considerando esta intervención, pueden abrir dos starters privados más (además de los tres iniciales). Lo que si, desde ahora en adelante si alguien quiere abrir un starter general debe tener en cuenta esta intervención.
El interrogatorio no será llevado a cabo debido al incendio de la academia. Sus personajes pueden reaccionar a esto, así como intentar ayudar a apagar el incendio.
Esta vez no quieres caer en la falsa normalidad. No quieres aceptar aquella calma que trae consigo el velo de farsa como si estuviese irrumpiendo en la memoria de Yago, faltándole el respeto. No quieres creer que estos días tranquilos significan que esto ha acabado, porque sabes que no es así que aquel error ya lo cometieron y terminó por cobrar la vida de un brujo. Esta vez el paso de los días, de las semanas, se vuelve tortuoso, constante pregunta de qué pasará ahora retumbando en tus oídos solo para pasar otro día sin ninguna novedad.
Eso hasta que el Consejo vuelve a contactar a todes. Tienen algunas informaciones importantes cuales plantean en una carta que arriba a tu puerta.
❛ A la comunidad brujil de Nueva Orleans:
Reiteramos nuestras condolencias al Aquelarre Airmid tras el asesinato de Yago Sacristán, esperamos que su alma tenga un buen viaje y que ahora esté en paz en la Tierra del Verano.
En relación a esto, hemos tomado algunas decisiones importantes, sobre las cuales esperamos que cooperen sin cuestionar, teniendo en cuenta que es en beneficio y seguridad de toda la comunidad.
1.- NADIE DE LA COMUNIDAD BRUJIL TIENE PERMITIDIO SALIR DE NUEVA ORLEANS HASTA NUEVO AVISO.
2.- ESTE SÁBADO TENRÁ LUGAR LA SEGUNDA PRÁCTICA DE LAS SIETE MARAVILLAS, SEGUIREMOS CON LA TELEQUINESIS. ESTE EVENTO TENDRÁ LUGAR EN LA ACADEMIA DE GOWDIE.
3.- EN PARALELO A LA PRÁCTICA, REALIZAREMOS UN INTERROGATORIO A CADA PERSONA QUE SEA PARTE DE UN AQUELARRE. ROGAMOS SU COOPERACIÓN.
Nos vemos en la obligación de usar un brebaje de la verdad para el interrogatorio, esto debido a que descubrimos que la bruja Lys Dugés estaba cooperando con cazadores. Tras una interrogación a ella pudimos descubrir que, aparentemente, hay más infiltrades de la Hermandad DeLacre en el Aquelarre Ursuline, así como en el Aquelarre Pheme y el Aquelarre Pythia. Sin embargo, realizaremos el interrogatorio a todes les brujes de la ciudad, sin importar el Aquelarre. Esperamos que comprendan que esto es por la seguridad de todes nosotres.
Rogamos por su cooperación y esperamos verles el sábado. ❜
EL CONSEJO DE BRUJES.
ACLARACIONES OOC
La bruja Lys Dugés desapareció tras el interrogatorio, nadie ha vuelto a verle. No dio nombres de brujes que podrían estar en vinculación con les cazadores, mas si se vio en la obligación de otorgar la información mencionada más arriba, cosa que haría comprensible que las personas de aquellos Aquelarres se vean como sospechosas.
El rol ocurrirá el sábado donde se realizará la practica de la prueba de la telequinesis. Durante la jornada todes adquirirán aquel poder. Esto tendrá lugar en los patios de la Academia de Gowdie, quienes nuevamente han dispuesto de algunos objetos para que puedan practicar esta habilidad.
La interrogación aún no tendrá lugar dentro de la temporalidad del rol, sino que en momentos previos donde solo estarán enfocades en la telequinesis. Sin embargo, para tener en cuenta dentro de personaje, en cualquier momento podrían llamar a su personaje a ser interrogade por el Consejo, a tener en cuenta de que les harán beber un brebaje para solo decir la verdad (similar al que había en la fiesta de Pheme).
Como un pequeño contexto (que si gustan pueden utilizar en sus convos), hay cientos de aves volando sobre la Academia. Diversas aves migratorias se presentan al alrededor, viajando en grupo y cubriendo todo el cielo, poniéndo nervioses a más de alguno; de vez en cuando algunas bajan y molestan a las personas. Sin embargo, en los alrededores de la Academia sobre algunos árboles, pueden verse solitarias calandrias y lechuzas; todas manifestándose como un mal augurio.
La manera de interactuar será a través de starters abiertos, recordando dar reblog en blog de starters @7mstarters . Teniendo en cuenta que varixs usuaries eliminan sus starters del blog cuando llegan a cierta cantidad de notas, también tomando en consideración la cantidad de personajes que hay en el grupal y abogando porque se pueda interactuar entre la mayor cantidad de usuaries posible, como norma general cada usuarie podrá responder un starter abierto con un máximo de dos personajes, para así generar un equilibrio entre interacciones y notas. Sin embargo, esta regla no es determinante, si alguien quiere responder un starter con más de dos personajes puede hacerlo siempre y cuando le consulte antes a le usuarie que colocó el starter.
Adicionalmente, pueden abrir tres starters privados por personaje y participar de tres convos grupales.
También recuerden que, si gustan, pueden subir los outfits de sus personajes y etiquetar al blog de scrapbook @7mscrapbook.
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La hora mágica se hace presente en concordancia con el fin de la noche, primeros atisbos del día impregnan a la residencia de Pheme mientras cuerpos danzantes están ya agotados por una noche que se ha pintado como eterna. La noche de brujas ha acabado y con ello llega el amanecer, la gente comienza a irse y quienes quedan en la residencia no son más que personas del Aquelarre a quienes la jornada ya se les ha ido encima y no quieren hacer más que echarse a la cama para poder ponerle un fin ya a toda la celebración.
Es por eso que pasan horas antes de que decidan ordenar la residencia, ello trayendo consigo el revisar las habitaciones del gran inmueble, a consciencia de que personas ebrias son capaces de irrumpir en cualquier cuarto por más límites que hayan sido puestos. Pero nadie se imaginaba la desgracia que se encontraría al bajar al sótano. Escena suficiente para ahogar respiración, para sentir el frío sudor recorrer por la piel propia, garganta cerrada que no es capaz de emitir sonido alguno en lo que parece durar una eternidad aún cuando minutos después sale un grito de aquella garganta alertando al resto. Porque cuando bajan, la escena no deja espacio a interpretación. Hay un cuerpo en el medio del sótano, un cuerpo sin vida cuya única compañía es un lirio que yace a su lado. Es Yago Sacristán.
ACLARACIONES OOC
Para quienes no alcanzaron a conocerlo, Yago fue un personaje que estuvo a principios del grupal. Pertenecía al Aquelarre Airmid y tenía el fc de Omar Ayuso, su usuaria ha accedido a que usemos a Yago a favor de la trama.
Básicamente Yago fue encontrado muerto en el sótano del Aquelarre Pheme, días después se supo que la causa de muerte fue intoxicación por cicuta. El consejo de brujes fue a la residencia de inmediato tras enterarse del deceso, han hecho un llamado general para que todes estén alerta y que si alguien vio algo extraño durante la velada o tiene algún tipo de información que, por favor, se contacten con elles.
Tienen permitido rolear durante la semana posterior al asesinato de Yago, la cual dentro del tiempo del grupal sería la primera semana de noviembre, cualquier rango dentro de esos días está bien, por lo que vendría siendo un poco como rol libre para que puedan explorar los sentimientos que sus personajes tienen al enterarse de esto.
Sin embargo, el Aquelarre Airmid, tres días después de encontrar el cuerpo de Yago, ha planeado un memorial, utilizando su centro de terapias que está en medio del camino al pantano, ahí harán un ritual como de despedida a Yago. Asisitr es opcional, así como también utilizar esta instancia para algunas situaciones de rol. Por lo que pueden ambientar sus interacciones en cualquier otro lugar o situación de quererlo, eso es solo como un pequeño contexto que pueden usar de quererlo o no, comprendiendo que no todes conocieron a Yago.
Ahora vamos a publicar algunos sentence starters para facilitar las interacciones, pero si lo desean, también pueden abrir un starter general etiquetando al blog de starters @7mstarters y queremos aprovechar de mencionar una norma que vamos a implementar desde ahora para los starters abiertos. Teniendo en cuenta que varixs usuaries eliminan sus starters del blog cuando llegan a cierta cantidad de notas, también tomando en consideración la cantidad de personajes que hay en el grupal y abogando porque se pueda interactuar entre la mayor cantidad de usuaries posible, como norma general cada usuarie podrá responder un starter abierto con un máximo de dos personajes, para así generar un equilibrio entre interacciones y notas. Sin embargo, esta regla no es determinante, si alguien quiere responder un starter con más de dos personajes puede hacerlo siempre y cuando le consulte antes a le usuarie que colocó el starter.
Adicionalmente, pueden abrir tres starters privados por personaje y participar de tres convos grupales.
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Quienes se han aventurado a formular una de las teorías frente al asesinato de Mathilde, siguen los pasos de Emmeline a través del laberinto del convento, haciendo todo el trayecto en un silencio que parece ceremonial. Al llegar al centro del laberinto, Emmeline se detiene dándose vuelta mientras observa a quienes le han acompañado y deja entrever, tras ella, las brasas de un fuego que emana calor a la luz de la noche.
❛ Deben escribir sus teorías en uno de estos papeles, colocando al reverso sus nombres. ❜ murmura, extendiendo aquel material a cada une de les asistentes que forman un perfecto círculo en medio del laberinto, puesta en escena orquestada por Emmeline que parece manifestarse a la perfección. ❛ Esto es muy simple, cuando terminen de escribir deberán lanzar su papel al fuego, cuando las brasas dejen que calentar veremos el resultado final. Si su papel se ha quemado por completo significa que estaban equivocades, si su papel no se ha quemado en absoluto, tenían toda la razón. Sin embargo, si acertaron parcialmente eso se verá reflejado en su papel, también, el grado de certeza viéndose reflejado en qué tanto se haya consumido aquello, ¿empezamos? ❜
ACLARACIONES OOC:
Primero adjuntaremos todas las teorías que nos llegaron en el orden en el que las tenemos en el ask, ¡muchas gracias por participar de esto! Nos divertimos mucho leyendo sus teorías y esperamos que ustedes también pensando en esto.
Teoría de Aisha: Buenas noches, creo que la asesina ha sido Cynthia, siento que es quien más motivos tenia para haber asesinado a la pobre Mathilde
Teoría de Gigi: Ellis y Mathilde discutieron en la fiesta. Mathilde se fue al segundo piso y Cynthia la siguió. Hablaron y luego de un rato llegó Ellis ahí, iba con intención de arreglar las cosas con Mathilde, pero Cynthia y él discutieron. Cynthia tenía pensado matar a Ellis en algún momento de la fiesta porque ‘él no merecía a Mathilde’, así que, en medio de la discusión intentó apuñalarlo con la daga que había robado del arsenal. Pero las cosas salieron mal, Mathilde intentó detenerla y Cynthia la apuñaló a ella por error. Al ver lo que había hecho, corrió desesperada y lanzó la daga a una de las habitaciones abiertas: la biblioteca. Después se fue al laberinto a llorar y Ellis decidió escapar también.
Teoría de Timothy: Fue la institutriz Katheryn; es curioso que no se haya dado cuenta hasta después que faltaba una de las copias de las llaves, cuando bien da la imagen de una mujer responsable. Es probable que se enterara lo que Mathilde sentía por Cynthia y antes de que alguna trajera la "desgracia" al convento... termino con la vida de Mathilde.
Teoría de Liesel: Fue Cynthia Purcell con ayuda del jardinero Jacques Hauet. Ambos necesitaban una coartada y ¿Qué mejor que unirse? En especial porque el jardinero tenía acceso seguro a una de las llaves, la cual sirvió a Cynthia para obtener la daga. Tras la discusión de Mathilde y Ellis en un intento por terminar dicha relación, Cynthia ha ido en busca de una respuesta y al ser negativa, Cynthia ha terminado con la vida de Mathilde por despecho.
Teoría de Enid: Fue Genevive Brawnlee, su mejor amiga. Ella conocía perfecto a Mathilde, es raro que no supiera a donde había ido luego de discutir con Ellis, quizá sabía que su lugar favorito en el convento era el balcón y solo fingió la búsqueda. ¿El motivo? La envidaba, o solo envidaba a su prometido... la gente cuando se guarda sentimientos por mucho tiempo termina explotando de la peor manera. ¿Qué mejor coartada diciendo era la mejor amiga y jamás le haría daño a Mathilde?
Teoría de Haeri: Piensa que su teoría de la amiga enamaorada sigue siendo la correcta pero ya no culpa a la mejor amiga sino a Cynthia, que en un arrebato de celos la asesinó.
Teoría de Rowan: Cree que fue la institutriz porque le parece demasiado conveniente que se haya dado cuenta de su llave perdida hasta el día siguiente, y porque tal vez descubrió el amorío entre Cinthya y Mathilde, discutió con ella y la asesinó para librarse del pecado
Teoría de August: Mi teoría sobre el asesinato de Mathilde es que el culpable se trata de Jacques, el jardinero. Al trabajar en el convento podía conseguir acceso a las salas o mínimo conocerlas para colarse sin permiso, robando entonces la llave de la de sala de armería y robar de allí la daga. Según su coartada, él estuvo en el jardín, pero sin embargo fue visto en la cocina… ¿Tal vez fue para hacerse con una bebida con la que drogar a Mathilde y que fuera todo más fácil? Si estuvo hablando con Alton, podría ser que su única intención fuera la de sonsacarle información que pudiera serle de ayuda para realizar su objetivo. Asesinó a Mathilde, se deshizo de la daga y fue entonces cuando realmente volvió a los jardines. Y si me permiten aventurarme un poco más… No creo que su encuentro con Cynthia en el jardín fuera una coincidencia. ¿Y si fue a buscarla expresamente? ¿Y si asesinó a Mathilde por Cynthia? A lo mejor fueron los celos lo que le llevaron a cometer el crimen. Y, si le añadimos su descontento frente a las clases altas, tal vez aquello solo acentuó su desagrado hacia Mathilde.
Teoría de Chloe: fue Ellis! El prometido, se odiaban y quería deshacerse de ella, tomó el cuchillo de la cocina y esa fue la arma homicida, probablemente luego se embriagó y se fue al prostibulo y por eso no recuerda todo lo que pasó esa noche!
❛ Muy bien. No tenemos ninguna teoría que haya dado exactamente en el clavo, como pueden ver, ninguno de los papeles sobrevivió del todo a las brasas, sin embargo, voy a tomar ahora mismo aquellos que recibieron menos daño. Los papeles corresponden a Liesel Greenslade y August Collins ❜ @liescl @gvscollins
ACLARACIONES OOC
Si bien dentro de personaje ellxs creen que se trataba de un juego o actuación, el misterio se relaciona con algo que realmente sucedió en el convento Ursuline hace décadas, misterio que no se esclarece del todo incluso para les miembrxs de dicho aquelarre y por el cual realizan el mismo juego cada veinte años. Los fantasmas del convento fueron quienes llevaron a cabo la puesta en escena y contaron sus propias historias sobre aquella velada. El motivo de que todes pudieran verles es que, durante la noche de Halloween, el velo entre el mundo terrenal y el espiritual se desvanece por completo.
Debido a que nadie acertó completamente, nos parecía lo más justo darle el premio a quienes se acercaron más, que fueron Liesel y August, sin embargo, como las ideas de ambos se complementan a gran escala, ninguno realmente ganó, así que la cena deberán compartirla entre ambos, Liesel y August.
Si gustan, pueden hacer una convo de esa cena a partir de mañana.
Si bien dentro de personaje Emmeline no reveló qué fue lo que realmente pasó con Mathilde, por ende sus personajes no sabrían la resolución del misterio, acontinuación relataremos lo que ocurrió de manera ooc.
Mathilde fue, efectivamente, asesinada por Cynthia. Sin embargo, contó con la ayuda de Jacques y Alton quienes ambos fueron cómplices.
Jacques al tener mayor acceso dentro del convento fue quien robó las llaves, robando la daga para entregársela a Cynthia. Alton trabajando como copero y llevando tragos de un lado a otro toda la noche, drogó a Mathilde para hacerla más vulnerable. Y, finalmente, fue Cynthia quien con la daga terminó con la vida de Mathilde.
Si bien Cynthia y Mathilde tenían una relación amorosa, la culminación de la vida de Mathilde no fue por celos o un conflicto emocional. Tanto Cynthia como Jacques y Alton trabajaban para la Hermandad DeLacre, perpetuando uno de los últimos ataques en nombre de esta hermandad antes de desaparecer del mapa por décadas.
¡Hola! Queríamos recordarles que tienen hoy hasta toda la noche (horario latinoamericano) para enviar sus teorías sobre el asesinato de Mathilde (juego que se llevó a cabo durante la fiesta de Ursuline), independiente de si sus personajes participaron o no de esa fiesta. Acá pueden encontrar las intervenciones y mayor información al respecto, recordar que si sus personajes aciertan pueden ganar un premio dentro de personaje.
❛ Esta es la última vez que me dirijo a ustedes por esta noche. Espero que para estas alturas ya tengan, al menos, una teoría. Ahora quiero mostrarles algo, quiero que vean por sus propios ojos los minutos posteriores a la muerte de Mathilde y en qué se encontraba cada una de las personas que tenemos como sospechosas. Quienes tengan interés, no duden en seguirme. ❜
Figura de Emmeline se mueve con gracia por el gran salón, consciente de que acapara gran parte de las miradas a su alrededor. Una fila de personas le siguen, aquellxs quienes parecen más interesades en reconstruir el misterio. Terminan fuera de una habitación, antes de abrir la puerta Emmeline se voltea y vuelve a hablar.
❛ En esta habitación podrán ver cómo los eventos se desplegaron, les invito a un viaje al pasado. ❜
00:10 Del primero de noviembre de 1860
¿Qué hacía Genevive, la mejor amiga?
A esa hora se encontraba en el salón principal, de ello pueden atestiguar distintas personas de su Aquelarre, después de todo le preguntó por Mathilde a cada una de ellas. La notaban nerviosa, desesperada, incluso, casi como un augurio de lo que encontraría veinte minutos más tarde al subir. Recorrió el salón principal durante varios minutos, incluso llegó a la cocina, encontrándose con Alton; tras cubrir cada uno de los espacios de la primera planta, finalmente subió veinte minutos después y encontró el cuerpo de Mathilde.
¿Qué hacía Ellis, el prometido?
A esa hora recién se encontraba yéndose por una de las salidas traseras del convento, pasando por la cocina, caminando a paso firme en medio de la oscuridad con una velocidad que solo parecía estar impulsada por la rabia misma; según él, optó por ese camino para evitar preguntas sobre la discusión que tuvo con su prometida. Luego de eso no volvió más en toda la noche, sobre el destino de Mathilde se enteró a la mañana siguiente cuando le encontraron apestando a alcohol en una de las habitaciones del burdel más conocido de la ciudad.
¿Qué hacía Victor, el músico?
Parecía haber perdido ya el uso de la razon cuando salió de la oficina de la institutriz, el mundo le daba vueltas mientras caminaba por los pasillos del segundo piso entre la penumbra que mucho no ayudaba. Si recuerda haber visto a alguien más caminar por ahí, creyendo que se trataba de la institutriz le siguió para ir a buscar sus cosas, fue ahí cuando llegó a la biblioteca, que estaba en total oscuridad. Al prender una vela solo pudo percatarse de que estaba en el lugar erróneo, mas no encontró a nadie y tampoco se percató de la daga que permanecía en el suelo a pocos metros de la entrada de la biblioteca.
¿Qué hacía Alton, el copero?
Venía volviendo de la parte trasera de la cocina donde hay una escalera solamente utilizada por trabajadores del convento que es mucho más directa que la escalera principal, ahí también estaba la reserva de vinos, de la cual el venía entrando a la cocina con varias botellas sobre sus brazos. Se topó con Genevive al entrar a la cocina, quien estaba hecha un desastre y que tuvieron que sacar a la fuerza de la cocina. Tras eso Alton fue visto conversando y riendo con Jacques, luego volvió a servir algunas de las copas y se perdió entre el gran salón lleno de gente.
¿Qué hacía Cynthia, compañera de Mathilde?
Algunas personas la vieron corriendo por el pasillo del primer piso que da al jardín y donde también, se encuentra la escalera principal que da al segundo piso, su rostro estaba rojo aparentemente por el llanto, a esa hora las lágrimas ya corrían por toda su cara. Quienes vieron su recorrido aseguran que murmuraba cosas sin sentido, quizá la que más resonó a oídos ajenos tenía que ver con una confesión bastante inusual ‘Él no la merece’, una de las brujas del Aquelarre juró oír, no hacía falta muchas vueltas para comprender que se trataba sobre Ellis. Parecía querer perderse cuando se metió dentro del laberinto, colapsando al llegar a los lirios donde la encontró Jacques.
¿Qué hacía Jacques, el jardinero?
A esa hora se encontraba en la cocina, aparentemente había ido por un vaso de agua y un poco de comida tras la larga jornada de trabajo. Algunos trabajadores dicen que intercambió algunas palabras con Alton, murmullos sobre el hastío que era trabajar en este tipo de eventos. Luego de eso volvió al jardín, diez minutos más tarde ya estaba dentro del laberinto, fue junto a los lirios que encontró a Cynthia, ella seguía llorando. Ambos se quedaron ahí hasta que los gritos de terror y asombro de les asistentes les alertó de lo que ocurría.
¿Qué hacía Katheryn, la institutriz ?
Se encontraba en su oficina en el segundo piso junto a Victor, pagándole por el trabajo de la velada, interacción que intentó hacer lo más veloz posible, teniendo en cuenta el evidente estado de ebriedad del hombre (uno que dejó más que claro que no aprobaba). Luego de eso hizo un chequeo regular de su oficina, sin embargo, no se percató hasta la mañana siguiente de que las llaves de la sala de armería habían sido robadas de uno de los cajones. Tras aquello volvió a la sala de plegarias de donde no salió hasta que le fueron a buscar para darle aviso de la muerte de Mathilde.
ACLARACIONES OOC
Con esta intervención pueden enviarnos sus teorías de quién mató a Mathilde (y por qué, si gustan) al ask del blog de actividades. Para hacer esto tienen hasta el jueves 19 de noviembre durante todo el día y noche. Cabe recalcar que esto es totalmente opcional y recordar que es parte de la intervención que se realizó en la fiesta de Ursuline; aún si no alcanzaron a rolear dentro de esa fiesta, pueden ver el resto de las intervenciones en el blog y enviar sus teorías (asumiendo como hc de que sus personajes participaron de esa fiesta).
Las teorías se envían como si sus personajes las dijesen, por ende, si tienen más de un personaje pueden enviar distintas teorías específicando a qué personaje corresponde.
Hay un premio dentro de personaje para quien acierte, el cual consiste en una cena para dos (tu personaje puede invitar a quien quisiese del grupal) en el reconocido restaurante Commander's Palace, premio que podrá hacer efectivo a través de una convo posteriormente.
La noche parece perderse en la eternidad de quienes la manipulan para hacerla durar la mayor cantidad de tiempo posible, jugando con aquel velo que separa ambos mundos para que la oscuridad funcione como la aliada perfecta para perderse en los encantos de esta especial fecha. Es bastante entrada la madrugada cuando el Aquelarre Pheme abre sus puertas para dar inicio a la after party, a un par de metros del lugar ya se escucha el retumbe de la música y la calle se impregna de la iluminación que ha colocado el Aquelarre.
Aclaraciones OOC:
La after party del Aquelarre Pheme está dividida en dos ambientes principales: el interior, principalmente el gran salón de la casa, donde hay un dj colocando música y está todo preparado para ambientar una pista de baile, y el patio de la casa del Aquelarre donde a cierta hora Stevie Nicks dará un pequeño concierto unplugged para nuestrxs brujites. Pueden añadir ambas locaciones a sus interacciones.
Para hacer las cosas un poquito más interesantes, el Aquelarre Pheme ha encantado algunos tragos. Sin embargo, el uso de estos tragos queda totalmente a elección de usuarie, si es que quieren hacer como si sus personajes bebieron de alguno de esos tragos en algunas conversaciones y en otras no, así cómo de cuál bebieron o si de no bebieron ninguno de esos en absoluto (¡igual hay tragos normales!); preferimos que sea así para no caer en godmoding.
Si tu personaje bebe de un trago celeste, solo podrá decir la verdad por al menos una hora, independiente de lo que le pregunten.
Si tu personaje bebe de un trago azul, solo podrá decir mentiras por al menos una hora, independiente de lo que le pregunten.
Si tu personaje bebe de un trago púrpura, se comportará con características totalmente distintas a las propias (por ejemplo, si es introvertide, será extrovertide) al menos por una hora.
Si tu personaje bebe de un trago burdeo, no recordará absolutamente nada de quién es al menos por una hora.
Está totalmente permitido seguir con las convos de la fiesta de Ursuline, al ser la primera parte de la noche de Halloween. No es necesario que las consideren como flashbacks puesto que, de hecho, sacaremos una tercera (y útlima) intervención con respecto al misterio presentado en esa fiesta, mañana; así que las convos pueden seguirlas hasta que terminemos de lleno con Halloween, aún estando ambientadas en el convento roleando aquello de forma paralela a la segunda parte o, si gustan, también pueden hacer saltos de tiempo para traer a sus personajes a la fiesta de Pheme, ambas cosas están permitidas.
Para esta parte estaremos roleando con sentence starters, pero igual pueden colocar starters abiertos si gustan. Adicionalmente, pueden abrir tres starters privados por personaje y participar de tres convos grupales.
Si aún no han subido los outifts de esta fiesta de disfraces o los de la fiesta de máscaras de Ursuline y quieren hacerlo, recuerden que pueden etiquetar al blog @7mscrapbook
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❛ ¿Cómo van? ¿Alguien ya tiene alguna teoría o idea de quién pudo haber acabado con la vida de nuestra querida Mathilde? ¿No? ¿Nadie se aventura? No se preocupen, es el momento en el que me pondré un poco amable con ustedes y les daré algunas pistas. Nuevamente quiero pedirles su atención porque esta es clave. Se trata del arma homicida. ❜
Emmeline vuelve a interrumpir la velada, los sospechosos acompañándole mientras la música se detiene y su voz es el único sonido que se escucha a través del gran salón, buscando atraer la atención de los asistentes.
PISTA UNO:
❛ Fue una daga la que culminó con la vida de Mathilde. Mas no cualquier daga, sino que una perteneciente al convento Ursuline. Verán, dentro del convento había una pequeña armería que contaba con distintas armas obtenidas a través de décadas de colección. Esta armería estaba bajo llave, especialmente por ocasiones como esta en donde el convento se veía inundado por gran cantidad de invitados. Habían tres copias de aquella llave, sin embargo, se supone que solo la poseían personas que trabajaban en el convento. No fue hasta que se hicieron las investigaciones correspondientes que la Institutriz denunció que su llave había sido robada, aparentemente durante la jornada. ❜
PISTA DOS:
❛ Sin embargo, el arma no fue encontrada en el salón que da al balcón o cerca del cuerpo de Mathilde. Sino que fue encontrada en la biblioteca, manchada con la sangre de la difunta. Nadie supo decir cómo fue a parar allí. ❜
ACLARACIONES OOC:
Como es solo una intervención, son libres de adaptar esa nueva información a algunas de sus convos si es que algunxs de sus personajes están pensando en teorías.
Recordamos, de todos modos, que el integrar estas intervenciones y juego a sus interacciones es totalmente opcional y puede servir solo de contexto.
A partir de esta intervención se abren dos nuevas locaciones por las cuales sus personajes pueden explorar:
LA BIBLIOTECA: Enorme salón que guarda registros de los inicios del convento Ursuline, así como de la historia de Nueva Orleans. Se rumorea que entre tantos registros hay algunos libros que mencionan a los Aquelarres más antiguos de la ciudad.
EL SALÓN DEL SEGUNDO PISO + BALCÓN: Se trata de la sala principal del segundo piso, lugar que se utilizaba para algunas reuniones menores que conecta a pasillos que llevan a los dormitorios del convento. Este salón conecta con el balcón en donde fue encontrado el cuerpo de Mathilde.
Envía “ PENSAMIENTO ” para saber cuáles fueron las tres primeras cosas que mi personaje pensó de tu personaje al conocerse y cuáles son las tres cosas que piensa ahora cuando ve a tu personaje.