Brief 3: Figma app prototype v3
Demo av HytteBytte appen; Dette er en app som tilbyr en platform hvor man kan dele hyttene sine. Med denne appen slipper man Ä kjÞpe to eller flere hytter. Her kan man bytte sin hytte pÄ fjellet med en annen hytte ved vannet.
Scope:
Hvem: Dette er en app spesefikt for folk som eier hytter.
Hva: En app for hyttedeling
Hvorfor: Nettopp fordi man kan fÄ vÊre pÄ hytta hele Äret; om sommeren og vÄren ved vannet, om vinteren og hÞsten pÄ fjellet. Uten Ä mÄtte kjÞpe to hytter.
NÄr: NÄr som helst, men vi ser for oss at det blir mest brukt om sommeren og vinteren.
ââElsker konseptet, har selv en hytte pĂ„ fjelletââ -Kari (34), hytteeier
âOi det var kult! Mye mer oversiktlig!â -Milla
Hva vi lĂŠrte og forbedret etter tilbakemeldingen og brukertestingen i uke 2:
Vi har testet underveis ved Ä brukerteste i klasserommet fÞrst, fÞr vi gikk ut og testet pÄ andre venner og folk i gaten. I klasserommet fikk vi for det meste tilbakemelding om estetikken og hvordan appen fÞles. Mens ute prÞvde vi Ä finne ulike demografier som som eier hytter. Her fikk vi hÞre om appen var realistisk eller ikke; mange likte ideen og var Äpne for Ä bytte hyttene sine, mens andre var litt skeptiske.
I uke 3 fokuserte vi pÄ en total rebranding av appen, siden vi fikk hÞre at alle fargene i v1 var litt forstyrende. Da endte vi opp med strippe alt og gÄ for et oransje motiv med hvit bakgrunn. Vi hadde en gradient pÄ oransje fargen for ta med litt av motivet fra v1 til v2.
Her kan du se et fint spindelvev som representerer alle mulige veier man kan gÄ i appen. Vi endte med Ä lage en vei til nÊrmest alle knapper pÄ appen.
Den stĂžrste tilbake meldingen vi fikk fra uke 2 var at det var uklart om det var en betalt tjeneste, som f.eks. airBnB, eller ikke. Det lĂžste vi ved Ă„ gi en liten introduksjons guide etter log-in.
Created with Figma
Link til siste versjon av Hyttebytte (det ser ut som versjon 1 pÄ bilde, men er altsÄ versjon 2 nÄr man klikker inn pÄ den)
HytteBytte Superbowl spot En reklame for HytteBytte Laget i PremierPro
Og til slutt lagde vi en reklamefilm for appen.
Prosjektet som helhet:
Dette var et morsomt og interessant prosjekt. Jeg hadde aldri jobbet med Figma fĂžr dette, og ble positivt overasket hvor lett og intuitivt programmet var. Jeg lĂŠrte mye av denne modulen, om estetikk, grensesnitt og brukertesting. Og Julian og jeg hadde et godt samarbeid gjennom de tre ukene.









