El 6 de diciembre de 1961, los ingenieros de Digital Equipment Corporation Steve "Slug" Russell, Martin "Shag" Graetz y Wayne Wiitanen del ficticio "Instituto Hingham" concibieron el juego Spacewars!, con la intención de implementarlo en un DEC PDP-1 en el Instituto de Tecnología de Massachusetts.
Después de que Alan Kotok obtuviera algunas rutinas de seno y coseno de DEC, Russell comenzó a codificar, y en febrero de 1962 había producido su primera versión.
Se necesitaron aproximadamente 200 horas de trabajo para crear la versión inicial.
Las características adicionales fueron desarrolladas por Dan Edwards, Peter Samson y Graetz.
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