I believe hell and heaven are one and the same. The soul belongs to heaven and the body belongs to hell.
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Art of Tormentum II by OhNoo Studio
Niche Spotlight - TSIOQUE https://nichegamer.com/2018/12/10/niche-spotlight-tsioque/
OhNoo Studio anuncia Tormentum II para PC -- Primer trailer y detalles.
OhNoo Studio anunció Tormentum II, esperada secuela de su excelente y oscura aventura Point & Click lanzada en 2015. Su lanzamiento será el 20 de junio de 2019 para PC (Steam).
Tormentum II es un juego de aventura Point & Click que tiene lugar en un mundo oscuro y surrealista lleno de personajes sombríos y criaturas repulsivas tomadas directamente del horror más retorcido. Los gráficos dibujados a mano, en referencia al trabajo de pintores destacados como H.R.Giger o Zdzisław Beksiński, se ocuparán de generar escalofríos a los jugadores.
Esta vez, la aventura comenzará en el futuro, en un universo donde los juegos de computadora brindan alivio en un mundo sin esperanza devastado por la tecnología. Los jugadores liderarán el destino de un creador de juegos cuya ambición es crear lo que nunca antes se ha logrado: un mundo habitado por personajes con inteligencia igual a la de un ser humano.
Cuando un día recibe un paquete misterioso con un procesador igualmente misterioso, las visiones preocupantes comienzan a atormentarlo. La realidad se mezcla con una pesadilla, y los personajes del juego comienzan a penetrar en su mundo. O tal vez es al revés...
Él decide colocar el procesador misterioso en su computadora. A partir de ese momento ya nada es seguro, y él mismo se convierte en un prisionero de su propia creación.
Se despierta en la cárcel en una isla en medio del mar y comienza a explorar el mundo que ha creado. Sin embargo, resulta diferente al de su imaginación: mucho menos amigable, mucho más agresivo. Sin embargo, una cosa lo desconcierta más: los personajes con los que se encuentra le hablan de un dios que vive en una isla remota. Un dios que no estaba en su juego y que él no ha creado.
Los jugadores podrán explorar el enorme mundo oscuro que se extiende por varias islas. Lleno de secretos y rico en diversas criaturas. Para encontrar su camino a casa y encontrar un dios misterioso en el camino, el protagonista tendrá que viajar a través de una vasta tierra, que constará de más de 130 lugares, el doble que en la primera entrega.
Mientras deambulan por el mundo, los jugadores se encontrarán con situaciones que desarrolladores de juegos cuestionan en su conciencia, obligándolos a tomar decisiones a menudo ambiguas que afectan el destino de los personajes que se encuentran. Gracias a este enfoque, la linealidad del juego se verá perturbada, lo que permitirá obtener más de un final, dependiendo de las elecciones realizadas.
TSIOQUE fija su fecha de lanzamiento para el 7 de noviembre.
OhNoo Studio y Smile Studio anunciaron que TSIOQUE, su aventura 2D Point & Click dibujada a mano, se lanzará finalmente para PC (Steam) el próximo 7 de noviembre.
TSIOQUE es un juego de aventuras 2D Point & Click, oscuro y divertido, inspirado en clásicos como Day of the Tentacle o Dragon's Lair. El juego fue creando con el uso de una meticulosa animación fotograma a fotograma, donde cada segundo de juego cuenta con múltiples fotogramas realizados a mano desde cero. Al combinar la animación 2D dibujada a mano y un sistema de música diseñado para seguir dinámicamente las acciones del jugador, los desarrolladores crearon una experiencia única entre un juego de aventuras y las películas animadas. La protagonista es una pequeña princesa llamada Tsioque, encarcelada en un castillo gobernado por un mago malvado. No es el tipo de princesa que espera a que el Príncipe la rescate, es valiente, obstinada, y tiene un talento inusual para llevar el caos y la destrucción involuntaria a donde vaya. Durante su huida, Tsioque explorará un castillo con un pasado misterioso que, atado por un poderoso hechizo, no solo se ha convertido en el hogar de los demonios y las criaturas mágicas, sino que también se ha visto afectado por el poder maligno... Se dobla y cambia de forma, formando capas y capas de transformación e ilusión. Es una parte esencial de la trama y está estrechamente integrada en el juego.

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Tormentum: Dark Sorrow
Tormentum: Dark Sorrow has elements of that sub-genre in it. It’s mechanically simplistic and definitely won’t test your brain, with only the most basic of brain teasers on hand (there are multiple connect the pipe puzzles, for example). It also crafts a visually stunning, grotesque world that has very little interaction to find within it. However, there is genuine passion in it outside the efforts of the art team, though they absolutely steal the show. Their art is based heavily on the works of H.R. Giger and Zdzisław Beksiński, two artists famous for their vile, skin-crawling imagery. I doubt I need Giger’s contribution to the world of sci-fi, but Beksiński has remained a more cult figure, finding a lot of fans in some areas of the metal genre (including Christian black metal band Antestor, surprisingly). The common connection is how they tend to turn flesh and the human body into an emotionally resonant mockery of itself.
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Game that I have worked on over 1,5 year is almost there! Yay! So excited! Behind it there is one and only OhNoo Studio - people who decided to trust me with the design and story :).
My first, hope not only - ipad game is almost ready! So excited! It couldn't be possible without great guys from OhNoo Studio - who are my new heroes!