Obra: Complejo de Viviendas Unifamiliares
Cliente: Pablo Bonifacio
Ubicación: Mendoza, Argentina

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Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
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Sakura Kasugano Street Fighter fan Art
春日 一番 / Ichiban Kasuga from loading screen!
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Modelado con Splines:: 3DS MAX 2020
I just posted my first video on Youtube about modeling with Splines (very basic) using 3Ds Max, I hope you like it. Thanks for the support!! He publicado mi primer vídeo en Youtube sobre modelado con Splines muy básico utilizando 3Ds Max, espero que os guste y que pueda llegar a ayudar a alguien. Gracias por el apoyo!!
Diseño, modelado 3D y renderizado de una lámpara portátil.
Software: Rhinoceros.
En colaboración con Lucía Jurado.

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Modelando la estructura 6N-1 de Río Bec
Después de mi primer semestre en la carrera de arqueología tuve la oportunidad de viajar por la zona maya una vez más y por fín tuve la fortuna de conocer el sitio arqueológico de Río Bec, uno de los más particulares que existen puesto que está disperso, sin orden aparente y contiene algunas estructuras muy peculiares que contaban con torres que simulaban templos a los cuales no se podía acceder por tener escalinatas demasiado verticales y cuyos “cuartos” superiores eran macisos y tenían “puertas” que eran simples huecos en el muro, por lo que no se podía acceder a ellos.
Después de regresar de mi viaje, pensé que hacía tiempo que no hago modelos en 3D, por lo que escogí la estructura mejor conservada de Río Bec: la 6N-1, para reproducirla usando el solidworks. Además de mis fotos del edificio poseo algunos planos en una edición de la revista Arqueología Mexicana, así como en el libro “El patrimonio arqueológico maya en Campeche”, una compilación de artículos coordinada por Ernesto Vargas y Antonio Benavides y publicada por el centro de estudios mayas de la Unam.
No fue fácil realizar éste modelo, ya que me llevó más de 15 horas terminarlo; traté de cuidar cada detalle, por lo que modelé en las habitaciones internas los arcos falsos y banquetas, así como también las decoraciones que el edificio tenía en sus paredes exteriores, torres y cresterías.
Por mucho, lo más complicado de realizar fueron las torres, pues poseen bastantes detalles como los cuerpos que las conforman, la escalinata con un pequeño mascarón en su parte superior y el templo simulado que tiene decoraciones en forma de cruces, crestería sencilla, entradas simuladas y mascarones superiores en sus dos lados, pues son de doble vista.
Finalmente, subí el modelo terminado a mi perfil de Sketchfab, dándole una apariencia que simula un dibujo, éste es hasta ahora el edificio más complicado que he terminado y también mi favorito. Saludos!
Modelado 3D de Lago de Catemaco, México
Blender
2016
creo que ya ultima version, ya se ve mejor