La Retrociología investigadora y los fraudes actuales.
La nostalgia nunca pasará de moda, pero los precios más calientes se pagan por la nostalgia más demandada. Los videojuegos han dominado la mentalidad de los jóvenes durante las últimas tres décadas.
WATA, Goldin Solutions, una de las principales firmas de relaciones públicas del país y una entidad? que representó una figura importante en el escándalo de Jeffrey Epstein , una figura importante en el escándalo Trump-Rusia (el Fondo de Inversión Directa de Rusia, propiedad del Kremlin ), y una figura importante en el escándalo de Access Hollywood de 2016 que casi le cuesta a Donald Trump la Casa Blanca ( Billy Bush) —Para eliminar la mayor cantidad posible de sus vínculos de cara al público con WATA? Quién puede decir. Pero como ex investigador criminal federal, señalaré que todo lo anterior sin duda levantaría la sospecha de que algo anda mal.
EL CASO WATA Y EL MERCADO NEGRO DE LA BIG DATA EN FUNCIÓN DE LOS MERCADOS DE VIDEOJUEGOS RETRO.
Tiempo de lectura :: mas vale que te prepares comida es larga la mierda.
EL HOBBY / LA PASIÓN
Me encuentro en la adolescencia con Sega Genesis ,Snes y Famicom (Family Game )y Nes ,, en miras de comprar el Nintendo 64 para continuar disfrutando de mis sagas favoritas como Zelda y Super Mario , pero cuando quiero mirar dentro de mi armario encuentro cajas de zapatos llenas de cartuchos de distintas consolas y por no saber si quiero volver a jugar mis juegos , generalmente no vendía ni cambiaba nada , así es como sin darte cuenta terminas siendo un coleccionista de videojuegos.
El factor principal por el cual se coleccionaba en aquel entonces es que no existía otra manera de poder disfrutar de ese título , estamos hablando de tiempos antes de la emulación. Por ende al igual que los Vinilos o los discos de musica antes de la llegada de las plataformas de Streaming como Spotify o Youtube , teníamos nuestro cajón de madera lleno de cintas o el living con torres de VHS . Entonces uno básicamente no se cuestionaba si conseguía los juegos completos en caja o simplemente funcionando sanos etc ,, con el tiempo pasados los años los coleccionistas comienzan a volverse mas profesionales y crece la industria que conocemos hoy con los grandes bazares , hasta el momento donde entra su pico histórico mas alto , con juegos Graduados.
También en este punto se forma la confederación de encumbrados y la Retrociologia , entre varios asesores y técnicos quienes acaban teniendo la palabra final en esta industria.
WATA
Es en esta parte donde entra el cofundador y presidente Deniz Kahn comenzó a jugar videojuegos cuando tenía 3 años, luego comenzó a coleccionar juegos de Nintendo cuando estaba en la escuela secundaria. “Para cuando estaba en la escuela secundaria, ganaba dinero haciéndolo”, dice. "Estaba vendiendo juegos en eBay".
En aquel entonces, a principios de la década de 2000, era una comunidad pequeña, pero Kahn vio crecer el interés y pensó que un servicio de clasificación de terceros era una gran necesidad.
“En cierto modo, era como el Salvaje Oeste, que es bueno y malo”, dice. “No hubo transparencia en la clasificación y certificación, que es una necesidad absoluta. Si miras monedas, tarjetas de béisbol, cualquier cosa, existen estos importantes certificadores externos ".
Las ventas de alto valor generalmente se realizaban a puerta cerrada, y eso presentaba otro problema, agrega. "Un pasatiempo no puede crecer y prosperar si no hay transparencia en la transacción real".
Datos .
''En 2020, los ingresos por videojuegos ascendieron a 159 mil millones de dólares, en comparación con 43 mil millones de dólares en 2019 para la taquilla mundial de películas (que se redujo en tamaño en 2020) y 57 mil millones de dólares para la industria de la música.''
Hace una década la industria del videojuego logro recaudar en un año mas que la industria de la música y el cine juntas. Desde ese entonces el auge y su popularidad no han dejado de crecer a modo exponencial.
Volviendo al terreno del Retro gaming y el coleccionismo.
Hace apenas 12 meses, el precio récord de un videojuego era de $ 100,150, pagado en una venta privada por la única copia "sellada" conocida del clásico Super Mario Bros de 1985 . Debido a su popularidad, reimpreso Nintendo Super Mario Bros . de 1985 a 1994 en numerosas ocasiones, lo que resultó en 11 variaciones de caja diferentes.
La certificación viene con una elegante vitrina adornada con un código de matriz escaneable que Kahn describe como una "huella digital" del juego. El precio de la certificación se basa en el valor de los juegos y la velocidad del servicio.
Josh Byerly, con sede en Eugene, Oregón, dice que Wata ha sido una gran parte del crecimiento del mercado. Byerly ha estado recolectando y vendiendo videojuegos desde principios de la década de 2000, pero dejó su trabajo diario y comenzó a hacerlo a tiempo completo cuando el mercado despegó en 2019.
Dado que la industria ha tenido un sistema de calificación independiente disponible, los videojuegos se han vendido a precios récord y la trayectoria ascendente del pasatiempo ahora es casi vertical, en parte debido al sistema de calificación que permite que los juegos se compren de manera segura en una subasta, y en parte debido al COVID. -19 pandemia.
Si bien la pandemia ha sido devastadora para muchas industrias, ha sido igualmente estimulante para algunas otras, y la industria de los recuerdos de subastas es un excelente ejemplo de esto último.
Las necesidades de refugio en el lugar han provocado un aumento en los precios de las subastas de objetos de interés, sobre todo aquellas categorías con servicios de clasificación independientes como monedas, sellos, tarjetas deportivas, cómics y carteles de películas, y la mayor parte del movimiento de precios es para objetos de interés de los años setenta, ochenta y noventa.
La industria de las tarjetas deportivas ahora se ha transformado completamente de una industria de nicho considerable a un fenómeno financiero. Hasta hace poco, se prestaba poca atención a las tarjetas deportivas que no fueran tarjetas de béisbol, pero en el primer año de la pandemia, tanto las tarjetas de baloncesto como las de hockey se vendieron por más de $ 1 millón por primera vez y lo que ya era un billón de dólares al año en la industria. 2019 se volvió sobrealimentado.
Si pensamos que realmente hay personas que pagan fortunas por artículos no fungibles que podríamos especular de piezas que han trascendido al paso del tiempo y la humedad ? $_$ blim blim mother fucker, give me your greens dude ,
El mercado: Kahn dice que la cantidad de coleccionistas de videojuegos ha aumentado en aproximadamente un 1,000% desde 2018. “Si estamos hablando de la capitalización de mercado, a falta de un término mejor, es más de 50 veces [desde 2018].
LA OTRA CARA DE LA LUNA Y LA MONEDA.
Ahora bien es tiempo de alunizar y llegamos al punto caliente de este informe en donde el eco de las maniobras por hacer crecer la industria y capitalizar las colecciones personales , se traduce en el interés comercial de ciertos servicios. Realmente la gente esta pagando sumas desorbitantes por juegos retro ¿? Es en esta parte donde indago meto mi cuchara de oro en la vainilla fresca con chispas de chocolate y paso mi lengua me relamo como una gata en celo entre los distintos titulares intentando descifrar la verdad.
Acudo a expertos como Virtua Nestor o Linkrecargado también CapitanNes y Dr Muelitas para tener distintas voces de diferentes actores dentro de este hobby . Finalmente Con Buba Pink y Alfred Tincho dos miembros encumbrados de la onírica Retrociologia, ambos parecen estar de acuerdo en que se trata de MARKETING puro y duro para capitalizar un servicio privado de graduar juegos.
Con este informe no estoy intentando que no gradúen , al contrario gradúen para conservar las piezas me parece genial , pero no lo hagan con el fin de revalorizar su colección al menos no de momento. Entiendo que los 80usd mas envió de ida y vuelta de cada paquete por graduar aumenta el valor de la pieza en cuestión pero no necesariamente unos 150 mil dólares como quieren hacer creer.
INFORMACIÓN ROMPEDORA
Nueva York son las 3 de la tarde estoy a punto de comer una dona con cafe caliente puro negro como me gusta , abro mi tablet marca Huawei y me encuentro con el horror ,, el titular decía algo como ''Se vende Super Mario cifra millonaria'' en ese momento y como periodista investigador y ahora también coleccionista desde ese instante necesitaba saber quien compro esta pieza.
De inmediato tome un vuelo a Montevideo , al llegar a casa de mis padres sin siquiera saludar , me dispuse a subir las escaleras fui al altillo y ahí estaba como desde hace veinte años un baúl de madera con el Nes en caja y 6 títulos con sus respectivas cajas , con bastante mala fortuna la humedad hizo lo suyo debo auspiciar. Pero sabia que si los graduaba me haría millonario , pero antes debía investigar si realmente existe este mercado.
INVESTIGANDO ME ENCONTRE CON LA TURBIEDAD
Nota traducteada por el traductor de Google , publicada por el podcast PROOF. 31/8/21
Proof hace un descubrimiento sorprendente que podría hacer volar la tapa de una burbuja de mercado de clases de activos alternativos.
''La casa de clasificación de videojuegos WATA le dijo al New York Times que sus empleados no pueden vender juegos con clasificación WATA debido a conflictos de intereses. Entonces, ¿por qué uno de sus cofundadores que figuran en la lista de la SEC me vendió tres?''
''Como Proof ha realizado importantes informes sobre las actividades de la casa de subastas de videojuegos Heritage Auctions y la casa de clasificación de videojuegos WATA , a menudo he tenido motivos para alegrarme de ser un coleccionista de videojuegos y un ex crítico de videojuegos profesional.''
Así comienza el roce entre el periodismo y el coleccionismo ya que al parecer miembros de la cupula de la Graduate WATA INSTITITUE aseguraban que los Criticos de Videojuegos no entendían como funciona el mundo del Retro Coleccionismo mucho menos de piezas graduadas.
The Proof:
''Los vendedores dentro de esta nueva burbuja de mercado están preocupados e incluso se alegran de que sus críticos no sean coleccionistas por una razón muy diferente a la que dijeron o supuse: saben que aquellos que no coleccionan videojuegos sellados son significativamente menos probable que se den cuenta de elementos del mercado que se sabe universalmente que son corruptos (o al menos poco éticos) en la comunidad de coleccionistas de juegos sellados aún relativamente pequeña.''
''Desafortunadamente para ellos, como coleccionista estaba destinado a tropezar con uno de los aspectos de la comunidad que aparentemente habían estado tratando de ocultar: WATA y su presidente y director ejecutivo, Deniz Kahn , le mintieron al New York Times —en el mismo artículo del periódico oficial de Estados Unidos que podría decirse que puso a WATA en la cima de la industria de recolección de juegos en enero de 2020, solo veinte meses después de que comenzara las operaciones de calificación, cuando insistió con altivez al Times que “los empleados de WATA no tienen permitido tener juegos calificados por la compañía o vender aquellos que fueron calificados por la compañía ". ''Chupala Justin'' , (eso ultimo lo agregue yo. )
''La mentira de WATA se hace más atroz por el hecho de que la insistencia de Kahn en este punto significaba que entendía cuán significativo sería el conflicto de intereses si se descubriera que alguien en WATA vendió incluso un solo videojuego calificado por WATA, y mucho menos. si esta persona había orquestado su calificación por WATA. Así que imagínese cuán significativo sería el conflicto de intereses para un ejecutivo de WATA que se viera sorprendido vendiendo cientos de miles de dólares (y potencialmente incluso millones de dólares) en juegos clasificados por WATA.''
''Sin embargo, parece que esto es lo que sucedió. Pero la forma en que Proof lo descubrió nunca fue algo que hubiera anticipado. Si bien Proof no llega a ninguna conclusión, en el informe a continuación, sobre si lo que sigue va en contra de los estatutos penales estatales o federales, lo que ahora está claro es que las operaciones de WATA están contaminadas, tal vez incluso fatalmente, por conflictos de intereses que van mucho más allá de lo que Proof ya informó .
Acá vuelvo con mi cuchara de Oro a mojar en la vainilla, esto es algo que se puede hacer cuando controlas la opinión publica a través de la prensa lo mismo que ocurre con el manejo de la Big Data en las elecciones y casos como Game Stop son el ejemplo perfecto. Es decir encontraron como influenciar al consumidor para bombear dinero en sus arcas.
Bueno la prueba del delito es un papel un post it con una nota de contacto para comprar mas juegos en el futuro entonces el periodista de ''The Proof '' ordenando en las cajas encuentra esa nota y consternado no podía creer que el nombre en cuestión era uno de los fundadores de WATA. (WASTED)
''sin darme cuenta le había comprado un videojuego sellado a Mark Haspel''
la prueba del delito.
Vuelvo con mi cuchara ,, re trucho esto , jajaja cualquiera se hace una nota en un papel y puede mentir. Cuack. pero bueno. Sigamos con la nota .
''No era solo que uno de los fundadores de WATA me había vendido un videojuego; de hecho, rápidamente me di cuenta, después de investigar un poco más, que me había vendido tres juegos este verano, todo antes de que comenzara a informar sobre su empresa o incluso sabía su nombre, o que al venderme incluso un juego calificado por WATA, Haspel estaba violando una política corporativa de WATA de larga data destinada a prevenir cualquier auto-negociación, manipulación del mercado o fraude.''
Operación de Mark Haspel
A continuación se muestran las tres fotografías que tomé de la caja que Mark Haspel me envió en agosto de 2021 (nuevamente, solo una de las tres cajas; las otras dos las habría tirado en julio).
Las dos primeras de estas direcciones son idénticas: la dirección de una tienda UPS en Bradenton, Florida. Sin embargo, la tercera de las direcciones es diferente: es (como confirman la búsqueda de Google Maps y la captura de pantalla de Street View) una dirección residencial aproximadamente a 2.6 millas de la tienda UPS mencionada anteriormente. Mientras que la segunda fotografía incluye una de las cuatro palabras en el nombre de la LLC Haspel hace negocios bajo-la cual una Manta búsqueda revela tiene un estimado de “uno” de los empleados y unos ingresos anuales de alrededor de $ 25.000, y cuyo nombre sugiere Haspel se encuentra en el “ cómics antiguos "industria: solo una de esas cosas parece ser cierta. Haspel parece ser el único empleado de la empresa, dado que la dirige desde una residencia; pero no hay evidencia en eBay de que el negocio tenga algo que ver con los cómics, y sus ganancias anuales parecen superar con creces los 25.000 dólares.
Haspel cotiza en eBay bajo el seudónimo de m * s * h (el nombre completo de Haspel es Mark Steven Haspel), y en el momento de esta publicación vendía 74 juegos con calificación WATA con un valor total, según los precios que el propio Haspel ha establecido. para ellos — de $ 46,405 .
Para que no haya dudas sobre si el Mark Haspel que dirige Vintage Comics on Parade es el mismo Mark Haspel que cofundó WATA, Haspel borra todas las dudas en Instagram :
¿Existe un universo en el que este periodista conozca hechos tan asombrosos sobre Mark Haspel y el cofundador de WATA, Deniz Kahn, quien ha sido socio comercial de Haspel durante muchos años?
Según Pitchbook , Haspel es uno de los cuatro miembros del "equipo ejecutivo" de WATA . Pero no es necesario creer en la palabra de Pitchbook. Esto es lo que dice WATA sobre Mark Haspel en su sitio web en este momento (31 de agosto de 2021):
''Y para rematar de investigar sobre Haspel, consideré si todo esto podría ser algún tipo de malentendido. Pero luego recordé un clip del extremadamente sorprendente documental de 52 minutos conocido como Jobst Report , un clip que se me ha quedado grabado desde la primera vez que lo vi. En él, señala Karl Jobst , mientras ofrece capturas de pantalla de mensajes privados y correos electrónicos que corroboran su afirmación: “Justo en el momento en que se formó WATA, [Mark Haspel] comenzó a aparecer en las convenciones de videojuegos, comprando tantos juegos sellados como pudo. " La afirmación de Jobst es seguida inmediatamente por una narrativa de uno de los principales expertos de NES en los Estados Unidos , Pat Contri , quien recuerda un encuentro que tuvo, en una importante conferencia de juegos en 2019, con un hombre que luego se dio cuenta de que era Mark Haspel:
En junio de 2019, fui invitado a una convención de juegos. El fin de semana del evento, noté un pequeño grupo de personas que estaban adquiriendo apresuradamente juegos sellados y completos de los proveedores. En un momento, fui testigo de cómo un individuo que luego supe que era Mark Haspel regresaba al stand de la exposición WATA mientras sostenía una pila de juegos de NES. Lo encontré un poco extraño, pero no estaba al tanto de ninguna afiliación que esa persona pudiera haber tenido con WATA, así que no pensé mucho en eso en ese momento.
Otro testimonio proporcionado a Jobst para su documental muestra a un coleccionista de videojuegos que recuerda que Haspel estaba comprando juegos sellados en grandes cantidades ya en 2017, después de que WATA presentara su documentación inicial ante la SEC pero, quizás de manera crítica, antes de que la compañía se hiciera pública. con la intención de comenzar a calificar videojuegos.
Algunas de las preguntas que quedan abiertas con toda esta información revelada. ¿Los hombres detrás de la nueva empresa matriz de WATA, Collectors Universe, incluido el multimillonario Nat Turner , el megadonante republicano Steven A. Cohen y un fondo de cobertura (D1) dirigido por el mismo hombre que escribió la política fiscal de Donald Trump ? (lo que da un descanso a los coleccionistas de artículos de lujo). ¿Conoce algún conflicto de intereses o de auto-trato en WATA? Si lo hacen, ¿por qué se han deshecho de James Halperin después de la compra, pero han mantenido a Mark Haspel a bordo?
El Veredicto Final es : FRAUDE Y CLARA MANIPULACIÓN DEL MERCADO PARA INFLAR UNA BURBUJA DE MANERA ARTIFICIAL.
Así que entrar al mercado negro de Juegos Retro queda a criterio de cada uno avisados están.












