Videojuegos e inmersión
¿Cómo describirías el proceso comunicacional de este ámbito?
Yo creo que el proceso comunicacional del videojuego sería el relato o la historia de lo que trata el juego ya que la historia fue creada por el autor del videojuego y esta historia es compartida hacia las personas que juegan en el videojuego y el mismo jugador se verá en vuelto en una serie de misiones que deberá cumplir a lo largo del videojuego, pasando niveles y al mismo tiempo compitiendo con otros jugadores.
¿Quién es el emisor?
El emisor sería el propio autor o creador del videojuego ya que como el mismo creó la historia o relato del videojuego, invita a los jugadores a que participen en el videojuego.
¿Cuál es el mensaje?
El mensaje está dentro del videojuego de como cada videojuego tiene normas y reglas para jugar, además de que otros tienen libertad de ser el propio actor principal del videojuego, si hablamos de juegos abiertos como Minecraft ya que cada uno es libre de crear su propio mundo, personajes etc.
¿Quién es el receptor?
El receptor serían todas las jugadores del videojuego porque estos reciben las instrucciones de que trata el videojuego y para poder pasar a otros niveles tienen que poder cumplir con las misiones.
¿Cómo funciona la retroalimentación si existe?
La retroalimentación se vería por medio de los comentarios de los jugadores que difunden en los medios sociales como algunos etiquetan con hashtags de como fue el juego y que comentarios podrían dar hacia el videojuego como en play store, al momento de descargar un videojuego se ve la calidad de estrellas de valoración hacia el videojuego o en los propios comentarios no a todos los jugadores sentirán satisfacción del videojuego y puede que existan comentarios negativos y recomiendan a otros jugadores que no es un buen juego. Depende de cómo el juego llegue a ser entretenido para todos los jugadores.
25/11/21
















