BcnDevCon 2013 #bdc13
¡Otro año más en la bcndevcon! Cambio de lugar, del Museu Marítim al novísimo Barcelona Design Hub en Glòries. Sin duda, un cambio a mejor. No sé si es que he sido extremadamente madrugador pero cuando he llegado había algo de descontrol con las salas y costaba saber dónde ir sin preguntar a la gente del staff (muy amables todos, por cierto).
Días antes, mirando las sesiones de la mañana, una me llamó la atención: "Gamification and Motivational Design". Un workshop de casi 3h que me ha dejado un sabor agridulce. El workshop estaba muy bien ideado, pero para hacerlo bien se necesitaba mucho más tiempo del que disponíamos. Un poco saturado de tanto contenido explicado a la velocidad de la luz. Ambos ponentes con currículums envidiables y expertise más que evidente en el ámbito. Como empezamos muy tarde, el taller se alargó más de lo esperado y lamentablemente me perdí la charla de "Deployment automation practices in Agile Software Development". Tengo pendiente mirarme las slides.
La tarde fue bastante decepcionante. Las charlas de Vagrant y Redis en las que tenía muchas expectativas depositadas resultaron ser extremadamente básicas.
Me levanté el sábado con la idea de empezar el segundo día de la conferencia con el Taller de Kanban que se hacía en la Agile Station. Al llegar me encontré con Jaume que me dijo que, lamentablemente, el taller se había cancelado por problemas logísticos. Decidí apuntarme eXtreme SOLID Workshop de Javier Gómez (pese a no llevar mi portátil preparado para ello) y, en retrospectiva, no pude haber hecho nada mejor. Javier es un gran comunicador y el taller estaba muy bien ideado. Además, tuve la suerte de realizar la Kata propuesta en pair con Ignasi Marimon, del que aprendí mucho. Fue mi primera Coding Kata y estoy seguro de que no será la última.
Después de comer, me pasé por la impresionante sala de la Station 1 par escuchar a Pablo Villalba de Teambox. Tomé muchas notas interesantísimas en mi moleskine sobre la evolución del producto y la empresa desde su fase más inicial hasta ahora. Se agradece mucho la transparencia y el salero que le puso Pablo a la charla. Y pese a que no soy muy amigo de las herramientas online de gestión de proyectos (lo mío son los post-it's y las pizarras) me quedé con las ganas de dedicar un ratillo tonto que tenga a probar Teambox. Me quedé también a ver la charla de Badoo, que me pareció correcta pero no fue tampoco nada del otro mundo.
El tercer y último día de la conferencia, en el que noté que la afluencia había disminuido mucho, fui para asistir al Juego de Valor, que había visto en twitter que la anterior sesión del viernes gustó bastante. Pero, de nuevo, la charla se canceló. Marcos Bermejo que estaba allí para hacer su taller sobre Inception me invitó a unirme y ¿por qué no? :) Hace tiempo que leí The Agile Samurai y el concepto de Inception me pareció absolutamente genial, pero nunca había tenido la oportunidad de aplicarlo. Y pese a ser sólo a modo de ejercicio, hacer uno mismo todos los pasos del Inception Deck te ayuda a interiorizarlo de una manera que sólo leyendo no es posible. Learning by doing. Muy buen taller.
En resumen,
Positivo
La Agile Station. Fue el factor clave para acabar de convencerme a comprar la entrada de los tres días y han sido las charlas que más me han aportado.
Nuevo emplazamiento. El Barcelona Design HUB supera con creces el Museu Marítim del año pasado.
Muchas actividades para "matar" el tiempo entre charlas. Retrobarcelona, "mercadillos", máquinas de arcade, stands...
El kit de bienvenida con camiseta, mapa, schedule, libreta, mochila... Full equiped!
La amabilidad y esfuerzo de los organizadores y voluntarios.
A mejorar
La pulserita de los tres días. Pese a que es más resistente que la del año pasado, sigue resultando una incomodidad tener que llevarla las 72h que dura el evento sin poder desprenderte de ella ni un segundo.
La llegada el primer día me resultó un poco caótica. Los espacios ("Stations") no estaban suficientemente señalizadas e íbamos todos un poco como pollos sin cabeza preguntando a todo el que llevara una camiseta de Staff.
Ruido en las charlas. Al ser espacios abiertos, a veces las voces y aplausos de las otras charlas dificultaban mucho escuchar al ponente.
Que se cancelaran algunas de las charlas de la Agile Station. Entiendo que fue por temas logísticos o de falta de afluencia, pero creo que se podía haber avisado mejor por twitter o actualizando el horario de la web.
No quiero acabar el post sin dar mi más sincera enhorabuena a los organizadores y voluntarios que han hecho posible una vez más que podamos disfrutar de un evento de tanta calidad. Gracias y ¡nos vemos el año que viene!












